21.02.2020
托馬斯·薩拉(Tomas Sala)擁有20年的遊戲開發人員經驗,現在僅開發了他的遊戲《獵鷹》(The Falconeer)。然後,他選擇了一個類型的區域,長期以來一直死了:空中戰鬥遊戲。當然,在沒有新遊戲或僅有的新遊戲的領域,您的競爭較少。但是與此同時,風險很高:遊戲會找到其目標群體嗎?您還能通過遊戲賺錢嗎?在Gamestar TV的這一集中,Tomas Sala揭示了他為什麼採取了這一步驟:因為該項目背後有很多激情和懷舊之情。現在,許多遊戲開發人員使用程序一代來創造自己的世界。另一方面,對於托馬斯·薩拉(Tomas Sala)來說,尤其重要的是要掌握每個細節。因為他也想向他的世界呼吸一個故事。什麼是好的飛機遊戲?您能以如此類型的方式講一個故事嗎?他為什麼決定故意採用與遊戲行業的知名人士不同的方式?如果您想在英語原始聲音中聽到採訪,請單擊此處。
21.02.2020
托馬斯·薩拉(Tomas Sala)擁有20年的遊戲開發人員經驗,現在僅開發了他的遊戲《獵鷹》(The Falconeer)。然後,他選擇了一個類型的區域,長期以來一直死了:空中戰鬥遊戲。當然,在沒有新遊戲或僅有的新遊戲的領域,您的競爭較少。但是與此同時,風險很高:遊戲會找到其目標群體嗎?您還能通過遊戲賺錢嗎?在Gamestar TV的這一集中,Tomas Sala揭示了他為什麼採取了這一步驟:因為該項目背後有很多激情和懷舊之情。現在,許多遊戲開發人員使用程序一代來創造自己的世界。另一方面,對於托馬斯·薩拉(Tomas Sala)來說,尤其重要的是要掌握每個細節。因為他也想向他的世界呼吸一個故事。什麼是好的飛機遊戲?您能以如此類型的方式講一個故事嗎?他為什麼決定故意採用與遊戲行業的知名人士不同的方式?如果您想在英語原始聲音中聽到採訪,請單擊此處。
06.03.2017
編輯團隊中的咖啡八卦:在“ Moin Michi”中,您在早上簡短地談論當前的遊戲主題時,您就在那裡。今天,迪米(Dimi)和米歇(Michi)抱怨缺乏街機遊戲(Ace Giert 7)和深紅色的天空等街機飛機遊戲。你喜歡演出嗎?將其寫在評論中!
07.04.2016
最好的Xbox遊戲之一:在1930年代的替代性遊戲中,帶有機械巨型昆蟲和巨大飛艇的戰鬥傳單佔據了。
13.04.2012
在Shadowrun返回成功的Kickstarter項目之後,Jordan Weisman已經在考慮下一個項目。列表的頂部顯然是Crimson Skies世界中的一款遊戲,這是1930年代的替代空氣海盜環境。
03.08.2009
Smith&Tinker的創始人Jordan Weisman想到了一個新版本的動作模擬深紅色的天空。
01.11.2000
持續的戰鬥機中的大膽英雄開始從好萊塢的弗萊爾(Hollywood Flair)開始進行令人興奮的任務。
01.10.2000
娛樂而不是現實主義,興奮而不是無聊 - 這是微軟不尋常的平行世界飛行模擬器的概念。
06.09.2000
作為大膽的空氣海盜內森·扎卡里(Nathan Zachary),我們陷入了1930年代的另一種變體。 Zeppeline配備了板式大砲和機庫,用於部分奇怪的飛機,統治著天空,我們與自己的飛機正確混合,總是在尋找獵物。