命運:鐵勳爵的覺醒

14.01.2019

一家著名的律師事務所呼籲Activison投資者聯繫出版商進行集體訴訟。


12.01.2019

Bungie從慶祝社區的Activision開始 - 但正確嗎?莫里斯(Maurice)發現快樂有點早。對於他來說,簡單地將所有命運歸咎於出版商太容易了。在視頻中,他解釋了為什麼Bungie必須證明您確實獨立成為一個更友好的開發人員 - 因為過去您犯了一些錯誤,就像Activision一樣。莫里斯(Maurice)的更多視頻專欄:>>《暗黑破壞神》(Diablo Immortal Immortal),《輻射76》,C&C:競爭對手:最偉大的興奮者的開發人員在2018年必須學習哪些開發人員>>無法發布遊戲,而開發人員只會傷害自己>>每個重新製作者都應該在《魔獸爭霸3》上進行:Reforge舉一個例子! >>暗黑破壞神不朽:暴雪忽略了他的忠實粉絲,並收穫了狂暴災難>>魔獸爭奪的時候4:不要忘記您的RTS根源,暴雪!


15.09.2016

隨著“鐵之王的覺醒”,對命運的第四次擴展現已於9月20日發布。這就是為什麼這並不意味著多人射擊遊戲正在慢慢磨損,因此發射預告片展示了擴展。關於鐵領主的新細節告訴我們,他們是當時人類的實際保護者,但最終必須犧牲自己來拯救地球。現在,舊敵人回來了,我們幫助幾乎滅絕的秩序。借助新的6名玩家突襲,許多新的罷工,一個球員中心和一個新的故事運動,“鐵領的覺醒”正在等待許多新內容,這也應該帶回服務良好的守護者。此外,還將在競爭性的多人遊戲中有新的設備以及私人比賽,這些設備已在出版物中解鎖。命運:鐵勳爵的覺醒將於9月20日為PS4和Xbox One發布。


17.08.2016

隨著鐵勳爵的覺醒,將於9月20日發布大量命運更新。重點是同名的鐵勳爵及其命運在宇宙牆壁後面。除了主要故事外,還有新的對手,許多設備和武器,一場新的突襲以及最大的光線量增加了。高級製片人Scott Taylor和社區經理Deej(David Dague)談論了他們的更新計劃,以及在我們的#MissionGC 2016期間喚醒鐵領主中的玩家。


27.06.2016

主題於2016年6月27日:戰場遊戲獲得常見的用戶界面; La Noire繼任冰與Destiny的繼任者來自Iron Banner&Osiris試驗的最後一代玩家。從星期一到星期五,邁克爾·奧伯邁爾(Michael Obermeier)每天都在我們的新聞節目中報導當天最重要的遊戲問題。




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