11.06.2021
幾年前,大片和印度群島之間仍然有中產階級。堅實的遊戲是良好的差距填充劑。這些標題在哪裡?如果有人談到遊戲專家中的AAA頭銜,這意味著在開發和廣告預算方面很難擊敗的遊戲。然後,數百人的團隊很長一段時間以看起來很棒,提供嬉戲的品種,在敘事方面進行了充分的經過深思熟慮,並且通常會擴大技術上可能的限制(至少在理論)。然後,這些遊戲與長期持久的服務遊戲(例如Fortnite或《守望先鋒》)以及幾乎沒有預算的獨立遊戲(Hades,Spelunky 2等) - 沉沒的技術要求和Internet上的簡單出版物使其成為可能。但是,AAA和獨立冠軍之間的預算中包含的遊戲在哪裡?諸如瓦解之類的良好中檔遊戲失敗了,儘管讚揚了評論,但Vanquish並不是公眾的成功。似乎這種中產階級的遊戲越來越多。至少基督徒»弗里茨«施耐德和邁克爾·格拉夫有這種印象。因此,他們開會進行了澄清的對話。無論如何,這些中產階級的遊戲是什麼?為什麼今天比10到15年前有更多的問題?為什麼仍有發布者準確地關注市場上所謂的差距?這兩位先生們在Gamestar TV的這一集中陷入了這些問題的底層。你呢?您比以前更想念這個中產階級嗎?您是否從一個AAA遊戲到另一個AAA遊戲?還是您更像是一個微妙的獨立鑑賞家?在評論中讓我們知道。
12.09.2024
在史詩般的遊戲商店中,您將獲得兩個真正拍攝的免費遊戲 - 一個是進球,另一個是壞人。
11.06.2021
幾年前,大片和印度群島之間仍然有中產階級。堅實的遊戲是良好的差距填充劑。這些標題在哪裡?如果有人談到遊戲專家中的AAA頭銜,這意味著在開發和廣告預算方面很難擊敗的遊戲。然後,數百人的團隊很長一段時間以看起來很棒,提供嬉戲的品種,在敘事方面進行了充分的經過深思熟慮,並且通常會擴大技術上可能的限制(至少在理論)。然後,這些遊戲與長期持久的服務遊戲(例如Fortnite或《守望先鋒》)以及幾乎沒有預算的獨立遊戲(Hades,Spelunky 2等) - 沉沒的技術要求和Internet上的簡單出版物使其成為可能。但是,AAA和獨立冠軍之間的預算中包含的遊戲在哪裡?諸如瓦解之類的良好中檔遊戲失敗了,儘管讚揚了評論,但Vanquish並不是公眾的成功。似乎這種中產階級的遊戲越來越多。至少基督徒»弗里茨«施耐德和邁克爾·格拉夫有這種印象。因此,他們開會進行了澄清的對話。無論如何,這些中產階級的遊戲是什麼?為什麼今天比10到15年前有更多的問題?為什麼仍有發布者準確地關注市場上所謂的差距?這兩位先生們在Gamestar TV的這一集中陷入了這些問題的底層。你呢?您比以前更想念這個中產階級嗎?您是否從一個AAA遊戲到另一個AAA遊戲?還是您更像是一個微妙的獨立鑑賞家?在評論中讓我們知道。
23.06.2020
除了諸如光環,使命召喚或戰爭齒輪之類的流派尺寸外,還有許多其他令人興奮的自我射擊遊戲和第三人稱射擊遊戲。如果您查看射擊區域中通常的“內部技巧”列表,您總是會發現從Bulletstorm到Titanfall 2的相同遊戲,通常的嫌疑人總是代表。在此視頻中,我們的編輯克里斯蒂安·弗里茨·施耐德(Christian Fritz Schneider)因此尋找射手遠離割讓的道路,後來經常改善或忽略了射手。因此,此列表的目的是射擊粉絲,他們很長一段時間以來一直在放牧通常的頭銜並尋找新的選擇。
26.11.2019
AA schafragesimule沒有令人著迷的故事,也沒有令人嘆為觀止的圖形。這筆錢有很多有趣的遊戲玩法,還有很多事情要做。
2019年12月12日
狙擊手幽靈戰士將繼續獲得2019年合同。顧名思義,這次我們的角色是訂單殺手,但充其量只能回到同名狙擊步槍。我們應該能夠再次決定是否會大量的噪音來完成任務,從而引起注意,還是試圖保持未被發現。在E3 2019上,新款遊戲是第一次真正的遊戲玩法。這些場景的剪輯非常短,很快,但是我們可以在雪覆蓋的西伯利亞山脈中獲得一些見解,在那裡進行比賽。此外,將有不同的小工具,例如偵察無人機,我們可以使用不同類型的彈藥。狙擊手幽靈戰士合同的具體釋放日期尚不清楚。
16.08.2018
CI Games的狙擊手射擊遊戲系列返回狙擊手幽靈戰士合同。開放世界被取消,但進入西伯利亞森林。