2019年2月25日
探索地牢,殺死龍,做出決定:角色遊戲使我們著迷了數十年。幾乎沒有任何遊戲人更加多樣化。您成功的秘訣是什麼?
26.09.2019
前愚人的笑話實際上變成了現實:在Spellforce 3:靈魂收穫中,您現在可以在The Theresienwiese周圍進行戰鬥。
2019年2月25日
探索地牢,殺死龍,做出決定:角色遊戲使我們著迷了數十年。幾乎沒有任何遊戲人更加多樣化。您成功的秘訣是什麼?
01.06.2019
憑藉獨立的擴展Spellforce 3:Soul Harvest,RTS/RPG混合終於是粉絲想要的。設計師解釋了擴展所提供的。
01.06.2019
使用Spellforce 3:Soul Harvest,開發人員Grimlore Games具有熱鐵,用於扮演角色和策略迷。 Spellforce 3的獨立擴展希望熨燙主遊戲的所有怪癖,顯著改善許多遊戲元素,並使粉絲們對無數的新功能感到滿意,並為20小時的運動而感到滿意。除了兩個新品種(矮人和黑暗精靈)之外,開發人員還整合了許多新的遊戲元素。主角獲得了兩種不同的才能樹,並相應地為RPG粉絲提供了更多的選擇自由。戰略專家可以期待飛行單位,業餘愛好者有關編輯器中更多的改裝和更多選擇。我們已經問了一位Spellforce 3的設計師:Soul Harvest十個關於獨自跑步的問題。在上面的視頻中,您會找到他的答案。 Spellforce 3:在Steam上購買靈魂收穫
2019年5月31日
雖然原始的Spellforce 3因釋放錯誤而困擾著,但獨立的插件靈魂收穫帶有乾淨的測試版本和許多內容。在測試視頻中,我們向Spellforce 3:Soul Harvest解釋了為什麼我們喜歡實時策略和角色扮演的故事式結合以及仍然存在哪些弱點。死流派還是永遠年輕?實時策略的未來討論文章和評估:Spellforce的測試3:靈魂收穫
29.05.2019
獨立的插件靈魂收穫比某些全價標題提供的內容更多,並引起了傳奇魔獸的記憶3:冷凍寶座。
28.05.2019
從下午5點開始,我們將展示Soul Harvest獨立擴展策略/RPG將Spellforce 3與開發人員Grimlore遊戲混合在一起。
27.05.2019
Spellforce 3:Soul Harvest的測試禁運已經在今晚運行。我們解釋了為什麼我們要等待我們的評級到下天的第二天。
27.05.2019
除其他事項外,還有Spellforce 3和王國來的粉絲的供應,另一方面,Void Bastards可能是Bioshock玩家的東西。
17.05.2019
Spellforce 3:靈魂收穫將於5月28日發布。發布日期出現在這款黑暗精靈預告片的盡頭。隨著黑暗精靈和矮人,獨立的擴張帶來了兩個新人,並以24.99歐元的價格帶來了新的運動。據說這個故事可以提供20個小時的遊戲。進一步的改進包括新角色類別,現有三個人的更獨特的機制和修訂的界面。我們已經玩過《靈魂收穫》,並在我們的預覽視頻中告訴您為什麼它在我們眼中插入明智的改進。但是,它仍然必須證明開發人員在主遊戲之後是否可以平穩發布。在接受GamestArtv的採訪中,他們強調他們牢記了批評。