15.06.2023
即使您必須惹惱暴風雪,第一個Gamestar的標題故事也是最美麗的。但是現在馬庫斯承認他的魔獸故事是用熱針編織的。
08.07.2024
暴風雪的晚期滿意:電影《魔獸》(The Film Craft)在2016年被嘲弄了很多:起點受到了很多讚譽,可以重返Netflix。但也批評。
15.06.2023
即使您必須惹惱暴風雪,第一個Gamestar的標題故事也是最美麗的。但是現在馬庫斯承認他的魔獸故事是用熱針編織的。
14.04.2023
我們圍攻遊戲社區中最大的鬥爭:單人遊戲還是多人遊戲?只能有一個!
24.04.2021
真正的時間策略已經過了更好的時光 - 那是什麼時候!無論指揮與征服,帝國時代還是魔獸時代,我們都會回顧有史以來十種最佳的RTS遊戲。
18.08.2020
Warcraft 3應該比任何其他策略遊戲都更能獲得“史詩”一詞 - 這要歸功於其出色的故事活動。但不是要感謝他的戰鬥。即使《魔獸爭霸3》是一場很棒的遊戲,在視頻評論中,小軍隊中的幽靈離婚。或至少是莫里斯·韋伯(Maurice Weber)的精神,他回顧了這個出色的頭銜,與Markus Schwerdtel,Christian Schmidt和Gunnar Lott永遠在一起。排名:100個最佳戰略遊戲當然很有意義,因為這使單個單位及其技能變得更加重要。當然,最重要的是英雄,《魔獸3》相互鏈接的策略和角色扮演。 Arhas,Jaina和Thrall等強大的戰士慶祝了步驟,並配備了被俘虜的人工製品。這也使故事角色在戰場上的個性更大。此外,複雜的機制是一個嬉戲的球員中的四個截然不同的群體,這也使多人遊戲變得如此有趣。當然還有《魔獸爭霸3》,他的編輯和英雄的重點為傑出的國防部辯護奠定了基礎,我們欠了我們欠他的dota 2,《英雄聯盟》和《今日》。這只是一個真正的歷史遊戲。 PS:暗黑破壞神2的插件被稱為破壞之王Markus! Gunnar&Chris第10位的所有策略遊戲評論:C&C:“真的很好,但是這個德國版本……”第9位:星際爭霸2-“只有第9位,還有什麼?” - “我現在不是說W -Word!”第七名:“一場令人難以置信的遊戲,再到波蘭!”是- “策略遊戲需要的一切”第四名:XCOM 2-“您只為我惹惱了我”第三名:Anno 1404-“建築遊戲的完美” 2:魔獸爭霸3-真實的時間策略“第一名:帝國時代2-”這表明世界還可以。
14.08.2020
我們是重複的罪犯,我們已經再次創建了一個巨大的排名:在新雜誌中,您會發現100場最佳戰略遊戲 - 當然,在Gamestar編輯團隊中。
30.01.2020
魔獸3:進行了改進?不需要哈拉德·弗里克爾(HaraldFränkel):他第一次扮演混亂的最初統治。直到比賽是可惜的。
28.01.2020
《魔獸爭霸3:在那裡》中進行了修復,您想閱讀背景嗎?然後,Gamestar Plus現在正在學習有關人與獸人之間的鬥爭的整個故事。
10.07.2019
粉絲一如既往地提供經典遊戲的介紹和過場動物。結果是條紋的修訂高清版本。
04.06.2019
那怎麼會發生?經典的實時策略指揮與征服,《魔獸3》和《帝國時代》 2是九十年代的動臂類型。如今,曾經光榮的實時策略在PC市場的邊緣存在了一個利基市場。 E3 2019的預覽:AOE 2:確定版本,您在視頻分析中有您解釋瞭如何創建實時策略的迷戀並再次消失。哪些六個因素導致該類型的興起和下降?當時,我們發現C&C,AOE和魔獸的偉大是什麼,這些天不再引誘戰利喇嘛後面的Fortnite球員?遊戲處女:《帝國時代2》(Age of Empires 2對新實時頭銜的高期望有助於當今偉大的出版商的風險。沒有什麼錯過的:E3 2019彼得沐浴的所有新聞,文章和視頻對RTS的複興:實時策略應該保持有關實時策略未來的死視頻討論:Dead類型或永恆的年輕人?與JörgLanger的播客:像從實時奧林巴斯到眼淚山谷的Command&Conquer一樣,德國開發商陷入了遊戲趨勢:“實時策略再次崛起”