Anno 1800-探險和地區:通過擴展的進展

如果Anno 1800出現在2019年2月,然後玩家將不僅能夠在一個受歐洲的島嶼世界中四處遊蕩,而且還將在概述地圖上探索世界(更多在這裡)。在外國地區的海灘上,讓人聯想到北極,非洲沙漠草原,亞洲和美國大陸,我們可以自己降落並自己建造殖民地,或者分發探險以尋找可以在我們的城市發行的收藏品和寶藏。

新地區,但沒有奴隸: 為什麼Blue Byte害羞的政治太多(加上)

您目前只能探索所有這些大洲之一:將我們帶到熱帶南美群島的“新世界”。我們可以在那裡鑽油,進而需要使發電廠在家中啟動和奔跑。您需要它進入更高水平的開發水平 - 因此,如果您想擴大城市,則必須自己擴展到新世界,或者購買昂貴。

我們的最終綱要: 您需要了解的一切1800

世界地圖涵蓋了探險隱藏背後的可選點。在那裡,我們不能自己旅行和建造殖民地,而必須將船員組合在一起,然後將它們送去冒險。從這些冒險中,船隻 - 如果他們在旅途中倖存下來 - 帶回了寶藏,外來的商品和人工製品。

Anno中的物品? 關於微交易的問題仍不清楚

這些探險隊以小型迷你游戲進行,成功受到船員和負載的影響。例如,如果您像在視頻中那樣有強大的隊長和一名牧師,那麼任務仍然會出錯。如果您會採取更多的外交技能。由於隨機事件和以前可預見的危險,簡短的對話遊戲應始終以不同的方式運行。

對於您需要的東西: UI和城市吸引力解釋了(視頻)

關於Anno 1800的更令人興奮的文章和視頻

您想進一步了解Anno 1800嗎?那你與我們完全正確!自從最初的公告以來,我們已經與開發人員進行了多次交談,並且已經寫了很多有關建築策略遊戲的文章。在我們的Anno主題頁面上,您會發現數十種內容豐富的文章和視頻,並且使用Gamestar Plus,您將獲得更多獨家的見解:

Gamestar播客#30: 1701年至1800年曆史上的Anno Boss
新的勞動力系統解釋了: 為什麼不所有居民都可以上升
在陸地上沒有戰鬥: Anno 1800只讓衝突在海上

一個anno如何出現? Dirk Riegert將您帶到幕後(加上視頻)
過去: 我們的大型揭幕預覽(加上)
為什麼要工業化? 開發人員解釋了設置的原因(加上)

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