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只是在線取消
該版本可能已推遲至4月16日,但對Anno 1800的期望仍然沒有爆發:我們現在能夠詳細嘗試遊戲,並且正在我們大預覽貶低。
仍然有一些重要的問題 - 最重要的是,最終遊戲可以激勵多長時間 - 但是我們已經對遊戲世界和島嶼,競選活動,新勞動力系統,軍事,軍事,原材料等了解很多。有了大量的信息,您很快就忽略了它。在本文中,我們希望為您提供當前狀況的概述。我們故意沒有詳細介紹,而是繼續參考專門的文章和視頻,這些文章和視頻可以仔細研究每個遊戲元素。
島嶼,會議和原材料
Anno 1800的遊樂區為1600x1600字段系列歷史上最偉大的。為了進行比較:Anno 1404和2070年的島嶼世界有1200x1200個網格,在Anno 2205中,甚至只有800x800,遊戲也受到了批評。
喜歡Anno 1404如果有大約25名玩家水手在這樣的卡上有空間,那麼這次島嶼可能會大大更大。特別是主要島嶼為美好的工業大都市和令人印象深刻的古蹟提供了足夠的空間。
Anno 1800的遊戲世界更大,但沒有比2070年Anno的島嶼更多的島嶼。
在anno-Union上:解釋了多功能
但是您甚至可以超越這個遊戲世界的範圍。就像在直接前輩中一樣,您可以將幾個島嶼世界(因此被稱為會議)與商船之間交換資源和商品。只是這次是向南美而不是月亮的新世界。
而且我們在資源中所處的位置,它們不會根據當前的狀況如此之快。您在礦山中分解的原材料應該是無限的。
人口水平和勞動力
像往常一樣,在安諾(Anno),我們的人口在多個層面上增加,並在更加不尋常的(奢侈品)商品後產生渴望。島民從簡單的農民開始,成為工人,藝術家,工程師,最後成為投資者。
與平常不同,真正使每個公民成為只有魚子醬的投資者,這不再是您的目標。因為高級先生們最近不情願地將他們的手放在鋼鐵廠。
該系列中的第一次有1800種不同的勞動力類型。例如,鋼鐵廠需要工人,另一方面,農場需要農民 - 高級公民不能在那裡做這項工作。
現有的勞動力是每個島上單獨計算的,但不用擔心,您不必在每個島上擁有每種人口類型。取而代之的是,應該有一種將勞動力從Eiland轉移到Eiland的方法 - 可能是乘船。
需求和滿意
工業革命並不以其高水平的職業安全和員工友好的工作條件而聞名。這也應該反映在Anno 1800中。該遊戲為您提供了調節公司條件的方法。
我們可以單獨擰緊高達50%的公司。這樣的骨骼工作是以滿意度為代價的,罷工的風險越來越大。作為回報,善良的老闆還可以為員工提供更多的空閒時間,從而以較低的生產為代價獲得更快樂的人。
同時,島民的基本需求與他們的滿意價值分離。這意味著,與以前不同,這足以提供從根本上提供您的下屬,以便具有持續的人口增長和高生產率。任何還提供豪華商品(例如啤酒獎勵)的人,例如較高的稅收收入。
詳細說明,我們在另一個特殊的特價中解釋了居民滿意度。
Anno 1800-開發故事,經濟,最終遊戲和現實主義的視頻特別節目
在1800年玩耍:開放式測試版
Anno 1800的開放式Beta於4月12日開始。發行前不久,玩家有機會在1800年進行幾天測試。您可以在“開放式” BETA上找到我們常見問題解答中內容和系統要求的所有詳細信息。