Anno 1800的開發商對粉絲對建築策略遊戲中可能的微交易的抱怨做出了反應。
它會進來嗎Anno 1800通過裝飾和裝飾品進行微交易和遊戲中的商店真錢可以買嗎?這樣的商業策略的暗示令許多Anno粉絲感到驚訝和煩惱。現在,開發人員Blue Byte再次在建築策略遊戲的Twitch流中對此事進行了評論,在與品牌經理馬塞爾·哈塔姆(Marcel Hatam)進行了遊戲之後,引起了興奮。社區開發商巴斯蒂安·杜(Bastian Thun)用英語轉向觀眾(我們翻譯):
“在發布後我們保留它時,無論是DLC還是貨幣化形式,我們可以說我們尚未決定,因為我們100%專注於遊戲的發布。團隊的工作100%。 2月26日,我們可以向您保證,這將是許多內容和裝飾品的豐富經驗。
更新2018年9月9日:有傳言開發人員正在尋找與Anno-1800測試參與者的對話並希望獲得Ingame-Shop&Co.。
在僅在一次採訪中表達的Marcel Hatams網絡中的微交易一詞中,1800年的Anno“感覺不像Free2play遊戲”應該最近,通過取消預訂,直接威脅了許多球員。 Bastian Thun和首席遊戲設計師Jan Dungel想要im Twitch-stream der Gamescom-demo沒有關於主題微型交易建立。但是Dungel強調,Anno 1800是該系列歷史上最廣泛的Anno遊戲。
一旦您準備對遊戲中的商店做出決定,您將在社區平台上anno-Union從球員那裡獲得反饋。在那之前,巴斯蒂安·杜恩(Bastian Thun)試圖使社區中的海浪平滑:
“我們承諾發布遊戲並在功能和內容方面提供豐富的體驗。要開放,我們在內容方面沒有做出任何決定,以及我們如何沒有做出任何決定。”
但是,2019年2月26日出版後,遊戲將發生的事情只是一件事。當被問到是否在Anno 1800已經發布了一個Ingame-Shop另一方面,將提供微交易,社區開發人員並未單獨進入。