這個中級老闆對馬克斯來說比最後一個老闆重 - 我最艱難的老闆第3部分

您只是無法在視頻遊戲Bosskampf中到達任何地方的許多好理由。也許您還沒有將老闆的運動模式內化,也許您已經完全殺死了,也不想充電舊遊戲,也許您只是不明白該怎麼做。在這一集中,Dimitry Halley,Axel Stankiewicz和Markus Schwerdtel揭示了他們咬了哪些老闆。

好老闆就像班上的工作。有了這些,遊戲詢問是否已經理解了機械師。在大多數情況下,足以在遊戲中獲得四個。水平已經完成並繼續。但是與Sifu就像在現實生活中。如果您最終只有四個,那麼您可以得出結論,但是之後求職會更加困難。還有Dimitry Halley已經意識到,在Sifu,不足以擊敗前兩個老闆。不,您必須在不插入它們的情況下很好地打敗它們。因為每個低位置之後,您會變老,並將這個年齡段進入後來的水平。作為最終老闆前面的老人,您不再看到任何國家。

我們的同事Axel Stankiewicz您是否經常在鏡頭前見過。但是您已經能夠多次驚嘆他的工作。他在我們的視頻製作中工作,並削減了所需的時間。但是他白天這樣做,晚上他成為一個著名的怪物獵人,並把每個人都在怪物中怪物獵人世界:冰卵出生誰不在樹上三個。只有一個怪物在他1600個小時的上場時間(原文如此!)中懷疑它。黑龍致命的。為此,阿克塞爾必須應用遊戲教給他的所有骯髒技巧。

惡魔主持人不再是有經驗的玩家的問題。無論是在暗黑破壞神,魔鬼都可能哭泣還是厄運永恆。但是停下來,直厄運永恆有我們的編輯-in -im -in -InMarkus Schwerdtel相反的證明。大多數討厭的惡魔對他來說不是問題,而是一個令人討厭的中級老闆馬庫斯幾乎懷疑:掠奪者。馬庫斯揭示了為什麼掠奪者比視頻結束時遊戲的最終老闆還差。

您已經遇到過幾乎懷疑的老闆戰鬥,對嗎?讓我們在評論中知道哪些老闆花費您太多的時間和緊張。

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