所有帶有射線跟踪和DLSS的遊戲一目了然

哪些遊戲在實時和DLSS中占主導地位?我們列出所有標題。

來自RTX 2000系列的NVIDIAS圖形卡通過其RT核實時加速了射線跟踪效果的計算。自RX 6000系列基於RDNA2架構以來,AMD還支持現代功能。根據實現的不同,遊戲可以代表物理上正確的陰影,反射和全局照明。

深度學習超級抽樣簡而言之,DLSS也是一項令人興奮的技術。由於始終徹底的Ki,圖形卡計算出的圖像最初是在低分辨率內部渲染的,以便通過AI再次縮放。結果:幾乎沒有任何圖像損失,性能顯著提高。

借助全新的DLSS 3,將來算法甚至將預測整個幀,至少如果您在RTX 4000系列中安裝了GeForce卡。但是,哪些遊戲已經支持DLSS 2/3和RayTracing?您可以在此概述中找到答案。

最後更新:2023年3月10日
上次更新:列表更新

如果您想從屏幕截圖和基準中知道DLSS在圖像質量和性能方面可以帶來什麼區別,我們的實用報告將幫助您繼續使用2.0版:

有關主題的更多信息

對於AMD圖形卡的用戶,DLSS對應物以FidelityFX超級分辨率的形式或簡稱FSR存在。與DLSS相比,受支持的標題列表明顯較短,但是將來應該有更多的遊戲。您可以在文章中找到單獨的列表哪些遊戲支持FidelityFX超級分辨率?

提前一個重要說明:我們盡力不忽視屬於這些列表的遊戲,但仍然可以發生。因此,我們期待著您在評論中的幫助,無論是缺少游戲和錯誤排序的標題。先感謝您!

帶有射線跟踪和DLSS的當前遊戲

以下列表向您顯示了當前支持射線跟踪和DLSS的所有遊戲。

帶有射線跟踪的當前遊戲(但沒有DLSS)

以下列表向您顯示了當前支持射線跟踪的所有遊戲,但不提供DLSS:

當前使用DLSS的遊戲(但沒有射線座)

以下列表向您顯示了當前支持DLSS的所有遊戲,但沒有射線跟踪:

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什麼是射線跟踪?在Gamestar視頻中,我們解釋了RayTracing及其工作原理的究竟隱藏了什麼:

什麼是射線跟踪? - 未來的圖形解釋-Gamestar電視

您對諸如DLSS之類的射線跟踪和升級技術的感覺如何?兩者對於當前和即將到來的標題都是必不可少的,只是其中一個真的很重要,還是沒有兩種技術方法可以做到?隨時在評論中寫下它!

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