Anno 1800:Anno Union取得了什麼成就? - “ Hitzig被討論了有關土地戰的”

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Bei Anno 1800 wollten Blue Byte und Ubisoft mit der Anno Union die Community so stark in die Entwicklung einbeziehen wie noch bei keinem Spiel beider Firmen zuvor. Hat das geklappt? Bei GameStar Plus ziehen wir ein Fazit anhand von Interviews mit Fans und dem Community-Manager.在1800年的Anno,Blue Byte和Ubisoft希望與Anno Union一起讓社區與以前從未有過。那起作用了嗎?在Gamestar Plus,我們根據對粉絲和社區經理的採訪得出結論。

在宣布大型出版商想要»與社區合作“和“記下玩家的反饋”,幾乎可以自動用眼睛自動。

育碧還為某些苦澀的遊戲記者(社論團隊知道的名字)呼喚一個憤世嫉俗的微笑Anno Union推出了,一個社區門戶網站,以共同開發和改進當時宣布的網站Anno 1800

在線平台為當前遊戲狀態提供了德語和英文定期更新的粉絲,例如(討論的非常有爭議的)Anno 1800的影響系統在博客條目中介紹,並對新內容進行了投票。玩家能夠與開發人員聯繫,參加調查,並甚至申請遊戲測試

將近兩年成功推出了德國結構策略遊戲後來是時候得出結論了:Anno Union是否在工作?社區心情如何?對於開發人員藍色字節,哪些遊戲元素特別暴力?我們從1800年開始與社區開發商進行了交談,巴斯蒂安·杜恩(Bastian Thun)。也站了起來Gamestar Plus的編輯團隊與蒂姆·戈勒(TimGöller)和凱文·斯特里克(Kevin Striek)一起,安諾(Anno)的兩名粉絲和活躍成員回答了問題。

粉絲的力量 - 因此開發人員現在正在向他們的球員求愛

“ Anno Union超出了我們的期望”

與社區的合作對於Blue Byte取得了完全的成功。 »»超過16,000條評論,一篇高達170篇博客文章和4票,近30,000票«仍在官方Anno-Union網站巴斯蒂安·杜恩(Bastian Thun)自豪地宣布。

“ Anno Union超出了我們的最初期望。我們知道,有一個活躍的社區喜歡交流想法並提供反饋,但是有如此多的建設性反饋我們沒想到。我們的目標是為我們的社區建立一個收集的聯繫點,這不是與我們的球員合作的。

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