一個最近的粉絲調查給了許多粉絲國歌您不再扮演Bioware戰利品射擊遊戲。一個福布斯的報告根據玩家的說法,玩家還注意到了遊戲玩法。
這就是玩家注意到的方式
配對時間延長了。由於很少有球員參加國歌,因此現在應該花更長的時間來組建一個小組。有時,單個團隊不能完全填補。這會導致問題,尤其是在據點中:因為眾所周知不要一個人完成。
更高的難度不值得。其餘的球員還喜歡只耕種簡單的難度GM1。因為它不僅可以比GM2甚至GM3更快完成,而且還可以為您提供更多的戰利品。遊戲的縮放機制應歸咎於。
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最好的戰利品僅在憤怒的心臟中可用。此外,其餘的玩家只專注於收集傳奇物品的最快方法。這些是一個據點的速度:憤怒的心臟。開放世界中的其他活動,甚至是這樣的內容最近出版了新的據點很少訪問。
為什麼在這麼多問題中出現國歌?
在最近的過去,傑森·施雷爾(Jason Schreier)的啟示錄報告了,他深入了解了Biowares loot Shot Project的發展。除了玫瑰色之外,這些信息都讀了什麼:不僅在行業中經常負擔在行業中的負擔緊縮發生該開發項目在工作過程中也有生物保健完整的遊戲原理改變了。
最初,重點不是戰利品,而是對遊戲世界和生存的探索。甚至是名字更改了正式公告前不久。標槍的飛行機制不是發展的支柱,而是在此過程中被刪除了幾次不應該感覺很好。
但是,明星公民開發商克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)最近解釋說國歌仍然保存。 BioWare只需要留在項目上並不斷擴大它。至少有足夠的買家:戰利品射擊者說所有BioWare遊戲的第二最好推出那裡。這路線圖推遲了團隊但是,由於有很多問題。