球員在國歌中的損失? - 根據Reddit調查,自發布以來,球員的數量已減半

Mehr als die Hälfte der Teilnehmer einer Fan-Umfrage gaben an, Anthem nach dem Kauf nicht mehr weiterzuspielen.粉絲調查的一半以上的參與者表示,購買後國歌無法繼續進行。

我在評論之前接受它:“有人還在玩嗎?”答案是:是的,但比發布要少得多。大多數球員國歌出現Biowares實驗轉向背部擁有。

至少這是一個在國歌Subreddit中對球員的調查強調了1,000多個用戶參加的重點。當然,這些只是所有買家的少量。因為國歌在交易方面表現良好。還應該牢記,相應的Reddit子宮的用戶應該是更具忠誠的粉絲之一。

結果的有趣點:

  • 錯誤:95%的球員遇到了錯誤。即使影響了硬件的20%。只有一小部分說他發現很少的蟲子和微不足道的數量找不到。
  • 球員數字:超過一半的參與者表示他們不再玩了。大約有19%的人參加了停止的想法,還有19%的計劃繼續演奏國歌。
  • 對開發人員的反饋不滿意:雖然過去的生物社區因其開放而受到的讚美,絕大多數受訪者對工作室的反饋不滿意。
  • 未來的前景:社區對遊戲的未來也不是很積極的。超過80%的人認為它們是可疑的,甚至更糟。

此外,詢問用戶想在國歌中改變什麼。根據這些答案,有人創造了云云。它遵循一個簡單的原則:稱為單詞越多,它出現在雲中的越大。一個詞在這裡脫穎而出:搶劫

發展有很多問題

通過傑森·施雷爾(Jason Schreier)的啟示報告,我們最近收到了更多關於國歌發展的見解,他們在發展方面表現出嚴重的問題。例如,名稱僅在揭幕前不久更改。結果,故事甚至必須適應新名稱。

原始遊戲焦點還包括探索和生存方面,而不是當前的戰利品重點和故意人為地延長了上場時間。問題的原因是討論的緊縮時間很多。這意味著將開發人員完成遊戲的大規模加班。結果並不少見健康和心理問題

另外視頻:BioWare,EA和暴風雪發生了什麼? - 為什麼舊品牌和知名人士絆倒

BioWare承諾的遊戲是Anthem嗎? - VIDEO:降級E3演示檢查

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