抗議COD MW2周圍的暴風雨,因為小紅點,現在Gamestar與開發人員說話

從9月22日開始更新
我們面對開發商在互聯網上的指控和批評,並收到了MW2領先的多人遊戲開發商的聲明。您現在將在本節中找到該聲明現在,Gamestar與開發人員交談

在社交媒體上,對開發人員無限病房的批評目前正在積累。踢的石頭是即將到來的最小值鱈魚現代戰爭2

在開發人員之後mw2-beta辯護,憤怒和失望被解散了,尤其是從競爭激烈的場景中,鱈魚的影響者來了。我們總結到底是什麼。

最小值是什麼?

像往常一樣,最小值顯示在屏幕左邊緣的CoD Modern Warfare 2中顯示,並概述了您的直接遊戲環境,例如地圖佈局。在以前的鱈魚部分中也有對手以紅點顯示,一旦他們發射武器而沒有消音器。

但是,近年來返回此功能:在現代戰爭從2019年開始鱈魚先鋒從2021年開始,在Minimap上拍攝時不再顯示玩家。當偵察無人機活躍時,只有紅點可以使用殺戮系列在鱈魚中賺取(好消息:順便說一句,有MW2也得分系列)。

多年來,一直需要將經典的Minimap從早期帶回。在我們的Beta遊戲玩法中,您可以看到當前系統的外觀:

COD MW2 BETA遊戲玩法:Gamestar在新模式的囚犯救助

現在宣布了什麼?

同樣在Modern Warfare 2的第一個Beta週末,Minimap如果開火的話,沒有球員作為紅點。相反,您只能在指南針上讀取鏡頭的方向。

為了在地圖上看到對手,團隊中的一個團隊必須有偵察無人機(UAV)。開發人員Infinity Ward繼續堅持這一原則,顯然不想更改系統。一個Blogpost回應Beta反饋並寫:

“最小化決定背後的原因是我們玩家不想射擊時懲罰他們。我們希望玩家必須積極搜索子彈噪聲的來源,而不僅僅是在Minimap上運行紅色標記。將來,我們將繼續關注有關此主題的反饋。

現代戰爭2的大幅度改進是音頻系統,現在,這使敵人更精確地基於傾瀉噪音,而不是在前輩中。您可以在我們的結論中閱讀這些知識和其他知識:

批評家怎麼說?

根據Infinity Ward的聲明,這一決定受到批評。顯然,許多玩家希望開發人員能夠修改該決定,並帶有紅色標記的經典最小值。

博客文章現在讀到好像是如此快視力沒有變化。尤其是在YouTube,Twitter和Reddit上,帖子正在越來越多,無限病房被指控忽略社區的意願。

著名的代碼專家ThexClusivece寫道:»可以看出[開發人員,註釋d。紅色。顯然,儘管他們受到了大量的批評。

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Youtuber Frizzeyes評論說:»經典的迷你帽從一開始就成為使命召喚的一部分。為什麼您必須改變從來沒有問題的東西?”

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COD粉絲頁面Charlieintel寫道:“如果據稱對主流玩家的紅色點是如此負面,那麼Infinity Ward和Activision為什麼需要15個COD零件才能識別這一點?”

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批評主要來自競爭性的鱈魚運動員和有影響力的人,他們長期以來一直伴隨著職務召喚。她的論點:沒有紅點,初學者和休閒玩家會變得更容易,而經典的Minimap相當經驗豐富的玩家習慣了閱讀地圖。根據這一指控,開發商故意忽略了鐵桿粉絲,以免嚇到新手新手。

有投票反對嗎?

並非所有玩家都將其視為一個巨大的問題。射手彩帶buffnerdgaming評論有點憤世嫉俗:»您在這里通過紅點感到沮喪。您能想像戰場社區的感覺嗎?BF2042的失望一個。

Gamestar與開發人員交談

我們以爭議為機會與開發商討論指控。當被問及對Minimap的嚴厲批評時,Geoff Smith的多人遊戲設計總監解釋說:

不同的球員群體有不同的趨勢。我們投入大量時間在該主題上的研究上,當然不會試圖減少某些玩家群體的樂趣。多年來,許多人已經習慣了某些事情 - 例如現在塗漆的幻燈片取消。玩家使用這種東西是因為它們存在,並且它們成為遊戲風格的一部分。但是我們的社區是巨大的,我們總是必須在整體情況下從不同方向提出反饋。該遊戲必須為最廣泛的用戶工作。在那裡,我們必須做出決定。但是我們不會試圖挫敗某些群體。

那麼,最小值永遠不會改變嗎?我們問該決定是否已經用石頭雕刻。史密斯回答:

沒有一百%的無可辯駁。但是,在更改某些內容並查看遊戲本身中的明確指標之前,我們必須查看真實的遊戲數據。

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