在6月中旬,Valve開發的策略遊戲出現Dota的基礎,從自動主席moddota 2受到啟發。像Dota 2一樣,獨立遊戲是免費的,但目前仍處於早期訪問狀態。像dota 2這樣的固定價格也將使用戰鬥通行證為代替固定價格。第一個被稱為的戰鬥護照甚至應該下週出現。
那給了她每週更新之一的閥門已知,其中還承諾對遊戲進行一些更改週四補丁對於後代。但是,戰鬥通行證將不是一個成熟的賽季通行證,而是所謂的原始戰鬥通行證。
價格和內容未知
Valve希望測試該概念,並要求社區提供反饋。因此,尚不知道此Beta通行證會花費多少。 Dota 2的戰鬥通過通常開業10歐元。由於早期訪問狀態,預計臥床的初步戰鬥通行證的成本將降低。
閥門也沒有對戰鬥護照的內容說一句話。官方網站上已經有一個參考可能的功能。那裡的護照變得非常令人驚訝進度,化妝品和改編的字段廣告。
週四變化
相比之下,Valve對7月4日的新底座補丁的更改更公開地評論了一些。在對Steam的更新中,開發人員已經對等待我們的創新有了深入的了解:
- 術士聯盟進行了修訂。
- 術士單位已進行了優化。
- 薩滿聯盟進行了修訂。
- 薩滿單元進行了優化。
- 有三個新項目。
- 聯盟項目進行了優化,並調整其功能。
- 系列和失敗系列進行了調整。
- 更大的記分板
- 一些實驗特徵
哪些球隊和聯盟目前正在統治比賽,讓我們在我們的團隊指南中告訴您。但是,如果您還沒有開始玩,我們說我們的條目 - DOTA底座的提示。