更新5.2戰場5應在12月出現,並改變遊戲中的一些基本機制。開發人員DICE在Reddit的一個官方廣播社區中宣布了這一點。我們總結了最重要的變化。
Neue殺死時間(TTK)
據開發人員稱,對於《戰地5》 5的補丁5.2,一些武器課將在距離上修改損壞,以確保“目標更健康”。螺栓動作步槍,狙擊手和嚴重的抗物質步槍不受變化的影響。
通常,TTK(殺死的時候)將會增加,因此需要更多的命中才能進行射擊。尤其是在更大的距離上,大多數武器往往較弱,這意味著他們的命中率較小。
這就是損害改變的方式:平均而言,在大多數武器類型中,造成20米和更多的傷害是顯而易見的。在某些比較圖像中,骰子顯示了與範圍損壞的變化:
TTK的目標發生了變化:各個武器類應該更好地修剪到其理想的戰鬥範圍內。例如,湯普森SMG在很短的距離內仍然相同強勁,但是在更高的範圍內失去了衝擊力:而不是六個,我們現在需要13次命中至100米,而更多的是殺死。
3D點
更新5.2改變了我們在戰場上看到和感知5個敵人的方式。為此,我們從早期的BF零件的3D斑點中引入了兩種新類型的圖標,並且出現在敵人的頭上。
- 圖標類型1:如果對手離我們不到28米,那麼一旦我們看一下田野,就會出現一個紅色的偶像。為此,敵人必須在屏幕的中間。
- 圖標類型2:一旦在我們的屏幕上可見,所有距離我們15米或以下的對手都會在他們的頭頂上都獲得一個紅色圖標,也可以在他們的屏幕上看到 - 也處於邊緣。
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與3D斑點的區別:這些圖標僅對所涉及的球員可見,而對團隊或小隊同事永遠不會看到。就像在Q按鈕上錘擊的過去一樣,什麼都沒有。
骰子想實現什麼?玩家應該能夠區分朋友和敵人。開發人員想讓野營者經常在短距離內讓受害者感到驚訝,以減少藏身之處。
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租賃服務器程序(RSP)終於在漫長的等待和多次班次後提出了更新5.2,現在被稱為社區遊戲。從12月開始,根據自己的規則,私人遊戲最終將是可能的例如純Rush服務器。
威克島在哪裡?
更新後不久5.2第三太平洋地圖出現。威克島(Wake Island)是該系列中的經典經典,它是很備受期待的,目前正在骰子內進行內部測試。當卡出現時,應在其中玩突破,征服,小隊征服和Team Death -Match。
進一步的變化
更新5.2帶來了進一步的更改。目前,肺部礦山正在修改,並將其作為裝甲獵人的新產品。飛拳會收集一個nerf,如果坦克被ANI坦克武器擊中,則有一個新的擊球傾角系統。完整您可以在骰子的博客文章中找到所有更改的列表。
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