使命召喚:現代戰爭的beta 2炸毀了所有系列記錄

Während der zwei Beta-Wochenenden nahmen so viele Spieler an den Mutliplayer-Schlachten teil wie noch nie zuvor.在兩個Beta週末期間,由於許多球員參加了Mutliplayer的戰鬥,因此比以往任何時候都參加了比賽。

如果我們只關注純數據,可以看出使命召喚:現代戰爭2一個巨大的成功是:與任何前任相比,更多的球員,更多的比賽,比賽時間更多。

我們對巨大的成功概述了,但也宣布了宣布的變化,這些更改將在Beta之後的射手進行。

祝你好運,但也有很多批評

將所有可用的平台計數在一起,即PC(Steam和Battle.NET),PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X/s。但是,開發人員沒有發布任何特定數字,而是通過Twitter分享了成功報告:

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在這一點上,您將找到Twitter的外部內容,該內容補充了文章。
您可以單擊顯示它並再次隱藏。

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畢竟,Steam玩家向公眾開放。Steamdb它表明,高峰是168,330,同時活躍的球員比在戰場2042

當然,裸機還不是社區收到的遊戲的範圍。但是,現代戰爭2可以收集很多讚美 - 例如與知名的鱈魚專家X劃分王牌。也有我們的編輯多人遊戲很有趣,例如,採用地下戰模式:

鱈魚現代戰爭中的7分鐘戰場感覺2:地面是!

但是也有大聲的批評:並非所有人都在開放式beta中說服現代戰爭2可以使該系列賽獲得新的輝煌。許多人被迷你圖上缺少紅點,有時會有較差的能見度或俯仰噪聲,這通常會導致您第一次在盟友身上射擊。

在測試階段之後,我們的自由職業者薩薩·彭佐恩(Sascha Penzhorn)持懷疑態度而不是平靜:

Beta後發生的變化

至少有一些經常批評的要點,開發人員希望在獲釋之前於2022年10月28日解決在博客文章中交流。最重要的靜脈:

  • 應該調整您的朋友和敵人的傾盆大聲量
  • 還應進一步提高可見性,以便我們可以可靠地區分對手和盟友
  • 許多球員不喜歡每場比賽后大廳解散,應該有一個解決方案
  • 在第三人稱模式下,要改進我們如何將視角從一個肩膀切換到另一個肩膀
  • 通常,許多錯誤已被識別,現在可以編輯

如果您參加了Beta,那麼一旦出現現代戰爭2,您還將獲得一些獨家的重新組件,具體取決於您所玩的排名。您可以在圖片中找到一個概述:

您如何看待Beta?您如何看待COD Modern Warfare 2的最終發布版本的宣布更改?請在評論中給我們發表意見!

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