使命召喚:第二次世界大戰 - StudiogründerVerlassen大錘遊戲

在沒有兩項研究的情況下,可能會創建下一個雪橇錘附近的使命召喚。

Michael Condrey和Glen Schofield創立了Studio Sledhammer Games。現在,您將主要以使命召喚而聞名的開發人員。您的最後一個項目在那裡使命召喚:第二次世界大戰。

以前曾是產品開發總監兼Sledhammer的首席設計師的亞倫·霍隆(Aaron Halon)接管了工作室管理。根據Activision(通過我的城市),但是,仍然是出版商的兩個創始人:

“由於《使命召喚:第二次世界大戰》,格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)和邁克爾·康德里(Michael Condrey)取得了令人難以置信的成功,因此決定從Sledhare Games的任務轉變為Activision中的新管理任務。我們感謝Glen和Michael在《 Call of Call of Call of Call of Call of Call》中的巨大工作並期待與您的新職位合作。錄音室中最重要的關鍵人物宣傳雪橇遊戲。

Halon還是一位創始成員,擁有超過20年的行業經驗,並且將在工作室的歷史中發揮著重要作用。您祝賀Halon,並看到工作室的未來非常樂觀。DLC和更新對於第二次世界大戰,應按計劃發布。

有關雪橇的更多信息:Studio談論SET第三人稱項目

友好的告別

康德里和斯科菲爾德本人也發表了評論。這語句已將Activision轉發給Kotaku的同事。斯科菲爾德(Schofield)指出,他現在期待著滿足自己熱情的新挑戰:他現在可以探索公司的新遊戲想法。他感謝他的工作室,並向Halon講話。

康德里(Condrey)聽起來也很積極,並為到目前為止所取得的成就感到自豪。現在,他幾乎不能期望他一生中的下一個部分以及在哈隆(Halon)領導下的工作室中的道路。但是,關於兩者的新項目的具體信息尚不清楚。

Sledhammer Games最初成立於2009年,很快被Activision購買。已經在使命召喚:現代戰爭3一半的無限戰爭正在發展,高級戰爭2014年,Sledhammer隨後成為獨立召喚工作室。在2017年,《使命召喚》以下是:第二次世界大戰,與我們一起固體評級為79已收到。

康德里(Condrey)和斯科菲爾德(Schofield)曾在Sledhammer的時代在EA的內臟遊戲中工作,並帶領那裡的恐怖射擊遊戲的發展死角。也在凱恩的遺產:靈魂掠奪者你參加了嗎?

使命召喚:第二次世界大戰 - 測試視頻:帶有身體和靈魂的代碼

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