想像一下,您為幾千歐元購買了一個昂貴的高端筆記本,開始了熱切期待的城市:天際線2- 並在單位FPS值的主菜單中受到歡迎。
聽起來像一個噩夢的是,根據當前狀態,我們必須證明巨大的秩序希望建立的痛苦現實。
在本文中,我們回應了遊戲的巨大性能問題。有關標題現有嬉戲質量的集中信息可以在我們的詳細測試中找到:
但是,技術的困難並不奇怪。畢竟,開發人員本身在10月24日發布之前警告性能問題。
從一開始就問題
我們前往城市的第一次旅行:我們對最近適應的系統要求進行了Skylines 2,即使用GEFORCE RTX 3080,核心i5 12600k和16 GB RAM。
在表演之後,儘管有各種補丁,但最初提到的筆記本的更改是用更快的硬件(Core i9 13900h,GeForce RTX 4090,32 GB RAM)進行的,當然可以使用連接的電源來獲得最大的性能。
同樣,您目前可以購買的最簡單的桌面硬件也代表了我們的許多測試系統,即常規的GeForce RTX 4090和Core i9 13900k。在以下視頻中,您可以看到遊戲如何在RTX 4070 TI上與有53,000名居民的城市進行:
FPS檢查:在城市:Skylines 2儘管怪物PC在城市中如此薄弱,但性能是如此薄弱:
此外,開發人員現在甚至使我們可以在常規和最終確定的審查版本之外訪問Beta構建,這旨在進一步提高性能。但在主菜單中,儘管高端硬件,我們也只看到Maue 9 FPS。
如果菜單中只有問題,那將是一半野性。尤其是在幾種系統上,要忽略光學的選項深度模式
表現大大降低,停用可以補救某些補救措施。但這在遊戲本身中並沒有更好。
希望死去
我們非常客氣,並將WQHD的分辨率減少到全高清 - 帶有4K圖形卡Geforce RTX 4090實際上是荒謬的。然後,我們從詳細的細節和選項開始性能優先
關於態度刷新率
新遊戲。空地圖,25 fps。哦。
好的,然後是非常低的細節,然後看待:我們現在達到100 fps-但是有了糊狀的,不再真正帥氣的光學元件。如果我們現在與100,000居民一起加載了SaveGame,會發生什麼? FPS下沉到每秒40幀。
帶有RTX 4090筆記本。
全高清。
細節非常低。
但是至少一半也有個好消息。因為實際上即使FPS值低於20幀,遊戲實際上也可以合理地進行。最後,在城市建築模擬中並不重要。
如果我們切換到高細節,城市看起來像Skylines 2關於世界的更好,並且可以很好地傳達大城市的天賦,並且從各種縮放水平和所有可以想像的角度來看。但是隨後我們必須與大約10到15 fps同時生活。
遊戲,許多測試人員和同樣的問題
我們還遇到了十多名測試人員的所有其他系統中的嚴重性能問題。因此,該遊戲不僅在移動RTX 4090方面遇到困難,而且還具有RTX 4090的桌面變體的明顯更快。
毫不奇怪,如果我們使用非常接近最小系統要求的硬件,也不會變得更好 - 但也沒有您想像的那麼糟。
使用GEFORCE GTX 970,核心i5 6500和8 GB的RAM,我們在全高清中大約達到每秒15至25幀,在大城市中,細節非常低:
如果RTX 4090的速度大約是九年形式的圖形卡的兩倍,那麼很快就會很清楚:遊戲從當前的硬件開始幾乎不知道。順便說一句,以下是GPU通常受到限制,而不是CPU。
快速PC上的加載時間是一個很好的較低部分,並且較慢的硬件有時在縮放時會出現強烈的抽搐。但是,這是並且仍然非常出色的是,高端計算機的性能增長相對微小。
開發人員還能保存此問題嗎?
一件事已經可以肯定:城市的開發人員:Skylines 2盡一切努力來節省性能。我們很少在測試階段經歷過它的頻率,並且已經傳達了問題,可能的解決方案以及工作。
問題更難回答所有這些都足夠在某個時候就足夠了。當然,這在更大程度上適用於宣布的控制台版本,該版本最近在2024年春季推遲了 - 由於此處描述的困難,因此有很大的確定性。
我們的評估是:表現的某些改進仍然是可能的。但是,將來的建築遊戲也應該仍然是一個極其困難的案例,至少如果光學質量和公認的非常高的模擬也不應受苦(也是如此)。
這裡有幾個問題,尤其是開發商的巨大野心和統一引擎的限制。您幾乎看不到巨大的秩序在整個遊戲的技術中都接管了。
這是一個弄髒的
最煩人的是,令人印象深刻的遊戲隱藏在大型性能問題背後。正如您在上面的視頻中看到的那樣,您的城市確實可以是一個很好的景象 - 無論您是非常接近活動還是從High Up獲得概述。
最後,您必須決定是否準備好接受MAUE表現。
作為協助,我們將提供上面提到的SaveGame,並向100,000個居民城市提供發布和下載說明。我們還致力於調整指南,以進行更多的性能,並通過爭論通過補丁進行進一步的發展。
希望與期望相反,仍然有可能提高性能。遊戲應該得到的。