鱈魚冷戰 - 發布更新:概述中的所有更改

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Die Patch Notes zu den Änderungen nach der Beta bei CoD Cold War sind da.鱈魚冷戰β發生後的更改的補丁記錄在那裡。

開發人員Treyarch的發布使命召喚黑色行動:冷戰廣泛Blogpost出版了自Beta以來,對多人遊戲的更改顯示。添加了新模式,功能,武器,平衡調整等。我們總結了最重要的創新,訂購它們並為您提供概述。

發布的最重要的遊戲玩法更改

在這裡,您會發現COD:COLD的最重要創新是自Beta以來的概述。在第2頁上你能做嗎詳細的補丁說明詳細閱讀。有關COD COLD的所有其他重要信息都是關於發行版,多人遊戲,殭屍等文章的信息:

更改模式

  • 新模式:毫不奇怪,通常將諸如Team Death-Match,Donaination和Co.的自由和硬核變體等通常的嫌疑人添加到模式中。
  • 炸彈炸彈:除其他事項外,彈藥塊確保彈藥不再如此快地用完。此外,現在可以在衝刺和新的物品產卵委員會時創建裝甲板,例如Chopper Gunner Rarer等強大的連勝,因為它們很快就失控了。總體而言,更少的車輛可確保更加專注於直接射擊戰。
  • VIP護送:現在,當VIP接近自由直升機以便給後衛隊有更多的反應時間時,將通知玩家。
  • 聯合武器:玩家可以使用降落傘與Beta不同。

新功能

  • 在標準球員進步中,軍事排名高達55
  • 季節性聲望進步,從排名開始55。進步系統如何與戰區和現代戰爭有效,我們在另一篇文章中澄清
  • 競選,多人遊戲和殭屍面臨的挑戰
  • 可自由武器以及對玩家和武器的調整
  • 戰鬥記錄和劇院支持
  • 對多人遊戲的機器人支持
  • 罰款動作
  • 武器檢查 - 檢查自己的武器,現代戰爭已經有很多需要

如果列表對您來說太抽象了,則該視頻顯示了Cold War In Action中的遊戲玩法,同時為您提供了有關新的《使命召喚》的最重要事實:

使命召喚黑色行動:冷戰在Unter 10 Minuten

新武器

  • 遠1突擊步槍
  • Bullfrog SMG
  • M60 LMG
  • DMR 14戰術步槍
  • M79特殊發射器

改變武器平衡

  • 突擊步槍:此類別中的許多步槍捐贈給了Buffs。但是,對於AK-47,後坐力增加了。
  • SMG:借助SMG,效果降低到高範圍,因為它們在Beta中非常強大。
  • LMGS:LMG反過來零件更大的損壞,但目標降低時間增加了。輕機槍變慢,但也更強。
  • 狙擊步槍:目的的視線時間增加了,範圍閃爍更加一致。我們在Warzone中處理她,狙擊步槍在大地圖上可能特別有用,我們在另一篇文章中解釋
  • 槍:如果您從臀部射出,手槍的精度較低。最大傷害範圍也蒸發。
  • 發射器:限制空間的準確性有所提高。
  • 近戰:用配備的戰鬥刀的衝刺速度被拋棄。
  • 目標協助總體而言,應該感覺更直觀,並在目標和對球員的精確度方面需要更多的需求。這究竟意味著什麼仍不清楚 - 近似黑色行動4但可能出現。
  • 瞄準視線:過渡動畫應該感覺更加流暢。
  • 附件:有新的武器附件,以及一些平衡調整,以便通過銀行的附件更加有利可圖。
  • 雙重揮舞:現在,您可以同時配備兩支手槍。
  • 瓦芬級別:與新論文並行,武器水平從40增加到55。

移動的變化

  • 滑動:現在,您可以在地板上滑動很多。速度也降低了。在Beta中,滑動非常強大,以至於它幾乎就像一個傳送,許多玩家永久使用了運動風格。該機芯在發佈時應該更加平衡。
  • 爬:物體可以更快地爬升,在Beta中仍然非常疲倦。

鱈魚黑(Cod Black Ops):寒冷是:多人遊戲的10分鐘純遊戲玩法

Scorestraks

  • Neue Scorestaks:戰鬥弓,盔甲,護理包,巡航導彈,VTOL護送,武裝直升機 - 但並非全部最近的洩漏。目前尚不清楚它們是在以後被遵循還是刪除。
  • 賺率:某些動作的分數在不同模式下增加了多少。根據開發人員的說法,在Beta中,得分太容易到達了,這就是為什麼總體速率降低的原因。但是,即使是頂級球員也來到了高端溪流,這就是為什麼10磅和15個殺戮流的得分獎金增加的原因。
  • 切碎的槍手生成:現在它停止了較短的傷害。
  • ui:現在,您可以看到您距離下一個Scorest Reak有多遠。該Beta僅與酒吧一起工作,這就是為什麼何時使用得分休息的時間非常任意的原因。
  • 冷卻:對蓋子進行調整,以防止低端分數過於頻繁使用。

進一步調整

  • 產卵點:產生以所有模式調整。已經現代戰爭對不公平的產卵點批評了很多批評。此外,您不再直接在砲艦線上產卵,這立即將您炸回去。
  • 音頻修訂:當反對者在自己的視野之外的反對者時,聲音得到了調整。此外,武器和行走噪聲現在聽起來更加強大。總體而言,背景噪聲應該感覺更自然,而是使人想起鱈魚MW。一個誘餌也只能使用15秒而不是20秒,如果您專注的話,現在可以將錯誤的步驟的聲音與真實的步驟區分開。
  • 裝置:現在,您可以更快地將手榴彈扔回去。在Beta中,這通常花了很長時間,以至於她喜歡手中爆炸。刺激鏡頭還增加了冷卻時間-11而不是8秒。現場麥克風現在還具有更長的冷卻階段(3:30分鐘而不是3分鐘),並且聽力輪減少了10%。如果沒有被摧毀,它似乎將永遠留在Beta中。

在Beta反饋之後,Treyarch似乎整合了許多明智的變化。他們在最後的遊戲中的表現仍然必須顯示。冷戰將於11月13日發布,PC,PS4,PS5,Xbox One,系列X/s。當您可以玩時以及我們的測試帶來評估時,您將在本文中找到答案。您已經可以在這裡閱讀我們的第一個結論而無需評估:

我們對新鱈魚的首次評估

我們有《使命召喚》黑色行動:寒冷已經玩了。關於單人運動的結論已經有了一個詳細的結論,在我們為多人遊戲的第一場比賽之後,至少有一個中級狀態。

測試單人運動您還可以在此處以視頻形式找到:

詹姆斯·邦德·特里夫特(James Bond Trifft)召喚 - 黑色行動冷戰 - 單人玩家

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