在策略更新中,CD項目對公司的未來方向有了前景。在前景是您自己的演講的擴展和在加拿大購買新工作室。
CD項目想要改進
發動機的擴展
紅神,帶有Cyberpunk 2077和巫師3已經開發和集中。這將使將來的專營權更加輕鬆。各個團隊在各個部門工作,比以前更敏捷。 CD項目以軟件開發人員,設計師和遊戲開發人員之間的合作為例。
兩個團隊的負責人是一個專家小組,該小組過期了兩個項目,因此保證了交流。由於重新調整,CD項目希望確保更高的質量。
將來的營銷更接近發布
在Cyberpunk 2077的有問題推出之後,營銷也得到了重新定位。未來的運動發生在啟動標題和DLC的附近。該公司希望在展示遊戲和演示時提供更高的質量。
交叉平台演示:在最後一代遊戲機上發布後,Cyberpunk 2077的控制台版本幾乎無法播放,並促使Sony從PlayStation Store中刪除了遊戲。將來,CD Project Gameplay和Demos希望在所有平台上提供它們。此步驟對於重新獲得社區的信任很重要。
您可以在聯合創始人Marcin Iwinski的聲明中找出Cyberpunk 2077的未來。在大約五分鐘的視頻中,他談到了未來的開放世界角色扮演遊戲的計劃,並為發行版的條件道歉。
Cyberpunk 2077-這就是2021年的Cyberpunk 2077的發展
CD項目:路線圖2021
在演講中,波蘭公司還處理了Cyberpunk 2077和Witcher專營權的即將到來的更新。沒有很好的公告。 Cyberpunk將在這一年中獲得免費的DLC,補丁和更新以及下一個基因更新。巫師還在2021年收到»巫師:怪物殺手«AR手機遊戲。此外,該團隊還為Witcher 3的下一個基因更新工作。格溫特,來自Witcher Universe的戰略紙牌遊戲將於2021年進一步開發。
借助Cyberpunk 2077的補丁1.2,許多遊戲後代和錯誤修復程序都可以發揮作用。該補丁還為未來的發展奠定了基礎。您可以在我們有關補丁的文章中找到什麼內容:
擴大能力
自2018年以來,CD項目與加拿大開發人員工作室數字scapes之間進行了密切合作。該工作室已經參與了Cyberpunk 2077的發展,並於2021年3月29日被CD Project接管。 CD Projekt Red的開發經理和CTO Pawel Zawodny:
“我們認為,極具才華的數字scapes船員是我們可以為CD Project Red Vancouver建立更廣泛的團隊的理想基礎。”
這些更改應使CD項目能夠從2022年開始開發多個AAA遊戲,鑑於Cyberpunk 2077的發布問題,這聽起來至少雄心勃勃。
您可以在此處看到整個演示文稿:
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