我知道我在Fan-Teufel的廚房裡有了很多確定的選擇。你怎麼能敢上古捲軸5:天際從他的角色扮演寶座中推動? Dimi瘋了嗎?畢竟,《開放世界》史詩能夠激發無數球員的幻想沙盒的可能性!所有遊戲明星讀者大概一半以上降落在天空邊緣數百小時。而且我不想和任何人交談!
畢竟,我也為天際損失了很多生命 - 在我的Steam數據庫中只有發薪日2吞噬了更多的時間!我在Skyrim中有什麼(尤其要歸功於偉大的mod)。但這並沒有改變上古捲軸3:Morrowind對我個人(!)到今天是更好的遊戲。
而且,由於Morrowind將在2017年成為15歲的15歲孩子,所以我想利用周年紀念機會將我的異端意見帶入世界。這是我今天仍然更喜歡Morrowind的三個有效原因。
新的Morrowind:上古捲軸在線帶來Vvartenfell
明天:因為當我寫這本專欄時,我對Morrowind充滿了渴望,所以我還會有一些文章涉及上古捲軸的被遺忘的寶藏。和像莫羅德這樣的特別可以通過mod使它變得漂亮。所以,嗯,請繼續關注!
原因1:Morrowind提供更多令人興奮的幻想
是的,Skyrim有龍,野蠻人,魔術和強大的劍 - 原則上,我發現它和其他任何幻想書呆子一樣酷。但老實說:托爾金傳統中幾乎每個幻想世界都有龍,野蠻人,魔術和強大的劍。 Skyrim讓人聯想到羅伯特·喬丹(Robert Jordan)的自行車或特里·古德金德(Terry Goodkind)的真理之劍:它採用了經典的物質,進行了出色的舞台表演,但仍然令人驚訝。
Morrowind走得更遠。它有Schlickschreiter,法庭宗教,Nomad Strains,Quasi-Insecotoid»chitin«建築(我不能更好地描述它),灰燼雨,灰燼,nerevar和全能世界,因為它們不僅僅是維京人或野蠻人»Tropes «改編了,但是為一種真正獨立的文化而努力。
任何研究VVARTENFELL世界的人都會發現吸血鬼文明,黑暗精靈少的房屋中的政治陰謀,殘酷的神權暴君以及和等等。故事運動的反派背後是一個悲慘的故事,講述了幾個世紀以來一直成為痛苦敵人的前朋友。原則上,Morrowind包含Skyrim的所有令人興奮的方面(宗教衝突,殖民統治,反對新文化的古老文化),並且仍然抓住了很多。當您第一次輸入vvardenfell時,您真的不知道正在等待什麼。
這就是為什麼我在那裡的住宿仍然有詳細的記憶。 Morrowind是一個與眾不同的地方。 Oblivion和Skyrim在遊戲世界(Skyrim's Dragon Bights and Sandbox情況)中提供了更大的動態元素,相比之下,它更接近經典的High Fantasy。
關於作者:Dimi並不厭倦堅持所有老年人滾動的部分都很棒,而且這種更好或梅爾斯的討論應該比政治問題更有趣。所以請不要林奇!最好在gamestar上寫一篇用戶博客文章。無論如何,迪米都會私下來地扮演所有塔姆里爾的零件,甚至是雷德格爾和戰鬥機。還有其他人知道嗎?
原因2:Morrowind是更多的角色 -
我是不扮演角色的遊戲的人之一,而是想想一個完全自己的人物與他們競爭他們的冒險。在天際,我是一個瘋狂的兇手。並在匕首狂熱的牧師。簡而言之:對我來說,在角色扮演遊戲中非常非常重要。在正面,Morrowind提供的不僅僅是遺忘和天際。
讓我們參加議會群體:在天際,您可以在戰鬥行會中蒸蒸日上,成為魔術師,在小偷閒逛或繼續一步,為黑暗兄弟會提供獻血。我在暴風雨和帝國之間進行選擇,還有各種較小的公會將我帶入一個追求。聽起來很多(也很多),但Morrowind毫不費力地抵抗了近20個完全發達的派系。
例如,在vvartenfell中,有三個不同的深色精靈貨屋您可以加入。作為一名殖民帝國士兵,我可以在軍隊中扮演或轉換為教會傳教士海登- 是的,或者進入海登凱奇(Heidenkirche)並以命令為代言人(如果有一個mod,您甚至可以在不繪畫的情況下穿上命令裝甲)。吸血鬼咬傷的任何人最終都屬於三個吸血鬼氏族之一,當然,Skyrim(戰鬥公會,殺手行會,小偷協會,魔術師)的幾乎所有標準也有很多標準。
Mod Remake Skywind看起來應該如此美麗。
但是,無論選擇議會選擇如何,我都可以更單獨指定我的數字。 Skyrim在技能“一手武器”下總結了所有手動武器的地方,我在Morrowind訓練了一位專家,以鈍棍,長劍,斧頭,長矛,短槍或無武器的鬥爭。當然,您再也無法像在匕首fall(Hach!)那樣學習對手語言,但是有27個技能,Morrowind擊敗了Skyrim的18個技能,沒有任何問題。
在Vvarddenfell中,我是一個黑暗的電梯貴族,武術和尚,法庭騎士騎士,無武器的魔術師,吸血鬼,軍團士兵,一名斧頭的傳教士,選擇的英雄和一個低調的命令兇手以及這些兇手和這些職業與您所應付的遊戲相對應。
當然,Skyrim還提供了在開放世界中寫自己故事的絕佳機會 - 但Morrowind提供了更多的自由(在我看來)。 Skyrim可能將開放的角色扮演風格推向了非常大的主流,但絕對是Morrowind作為Elder-Scrolls系列的一部分。
原因3:故事更好
好的,我的最後一個理由當然是您可以最好地爭論的原因。畢竟,在他的主要故事中,Morrowind實際上只講述了一個必須拯救世界的人的故事。此外,與Skyrim(這不是遊戲的亮點)相比,該活動的上演很多Dröger,甚至沒有提供龍!
但是我聲稱Morrowind的故事(與Skyrim不同)甚至是遊戲中最大的優勢之一。您當然可以寫自己的專欄文章,所以我在這裡縮短了:在Morrowind中,我不僅是一個超級哭泣的Dragonborn,而且我必須贏得Nerevar的頭銜。我必須對預言伸張正義。當然,某些胎記確保並非每個人都能做到這一點,但是在競選活動結束時,我開始扮演巨大的角色。莫羅德(Morrowind)扮演經典的一部分故事,但比天際(Skyrim)呈現出更好的轉折。
但這還不是全部:即使您給自己一個主要故事,您也可以在各個角落在Vvartenfell中說出,並結束尼爾(Nere)的傳說與國家文化的關係多麼緊密 - 從游牧灰分的小部落到曾經與真正的內雷瓦爾(Nerevar)一方的法庭眾神戰鬥:每個人都以自己的出生方式來談論這個傳奇的戰士。命令(準調查員)甚至戴上了我應該成為那個傢伙的頭盔(是的,令人困惑)。
與《指環王》一樣,弦樂手是Vvarddenfell的舊生物,它們是在無數年前互相戰鬥的。 Morrowind以極其酷的方式將游戲世界,歷史,角色和我的任務結合在一起。當然,您必須對他們有一種感覺,因為大多數人都非常la腳,但是:一切都在其中。
現在?
現在,您可能想知道Halley想要通過懷舊的纖維實現什麼。非常簡單:Morrowind請注意即將到來的周年紀念日。如今,遊戲很快就被遺忘了,因為這麼多新事物被拋向市場。許多孩子知道天際,但從未聽說過有時宏偉的前輩。
我的吸引力:再次給Morrowind一個機會。遊戲可以是帶有一些方便的mod在現代機器上,在現代機器上的體驗要好得多(希望我的理由已經說明了)比巧妙的天際要好得多。即使您看到的是不同的(這是您的權利!),您也會至少發現您在Vvartenfell中學到的知識的一個很好的補充。我堅持這樣做:光滑的騎手比馬涼!
重製:天風使它成為可能