輻射還是幻想? - 我們希望黑曜石的新RPG

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新的黑曜石RPG是否應該基於輻射:新的維加斯?

黑曜石的RPG曲目如此多樣新角色玩遊戲一切實際上都可能是:舊學校的隔離品牌永恆的支柱,像射手一樣輻射:新拉斯維加斯- 甚至像完全不典型的坦克遊戲裝甲戰

但是遊戲應該是什麼樣的?在12月晚上的視頻遊戲獎上的公告中,我們向開發人員寫了一些願望清單。

你想從黑曜石那裡得到什麼?在評論中讓我們知道!

沒有多人遊戲的假裝!

莫里斯:輻射76在我們身後國歌在我們面前 - 這就是為什麼我希望來自黑曜石的一件事:經典的單身球員!因為有人必須將這個標誌保持在角色扮演者中。我關註一些最大的RPG品牌和開發人員對傳統角色扮演遊戲的告別的穀物。

我不關心這種類型中的合作球,而是關於很酷的故事。到目前為止,黑曜石知道如何每次交付,即使在像舊共和國騎士團這樣的遊戲中,匆匆忙忙地沒有完成。這就是為什麼我有信心這次他們也會反思這種力量的原因。因此,很大程度上有信心。過去,我還嘲笑BioWare會裁員的想法。

新聞學會如何發揮作用? (加上播客)

國歌 - 視頻:襲擊和遊戲機制的20分鐘遊戲玩法

無錯誤的版本

海科:在黑曜石中,我可以依靠一些品質:令人興奮的故事,有趣的任務,棘手的決定。但是,還有一個問題,您可以在黑曜石:發行版中的錯誤。不管是否舊共和國騎士2,,,,輻射:新拉斯維加斯或者alpha協議- 我所有的黑曜石最喜歡的頭銜都處於悲慘狀態。

而且由於我知道流派傳奇人物蒂姆·凱恩(Tim Cain)和倫納德·博爾斯基(Leonard Boyarsky)負責新標題,所以我的憂慮折疊只是更深入。因為我仍然非常記得,到目前為止,Bug如何嘗試做您最好的遊戲吸血鬼:化裝舞會 - 血統當時進入市場。那是14年前!

我希望並依靠出版商私人部門將為團隊提供時間和必要的資金來發布他們的新角色遊戲至少完美地發表其新角色,因此這次我們真的很喜歡令人興奮的故事,有趣的任務和棘手的決定能。不僅是幾個月後。

錯誤的秋天 - “如果錢是稀缺的,遊戲就必須出去!”

幻想曲

馬庫斯:有可能被我的同事們取締和嘲笑的風險:我的鼻子充滿了幻想。我再也看不到獸人/矮人/精靈,他們通過任何哦,通過任何哦,如此黑暗的地牢和狩獵風箏擊敗了野蠻人/聖騎士/魔術師。我 - 簡而言之 - 渴望與幻想那樣改變的情況。

然後黑曜石開始起作用,因為男孩當然有永恆支柱2或者暴政製成。但是也輻射:新拉斯維加斯,,,,南方公園:真相的工作人員或我的秘密親愛的alpha協議- 不要忘記舊共和國騎士2

因此,我希望在通常的黑曜石資格中的非幻想場景中進行現代角色扮演遊戲。只有沒有眾多錯誤,顯然也屬於工作室的每個新標題。

輻射歷史 - TEIL 5-輻射:新拉斯維加斯(2011年)

世界需要更好的想法

Dimi:關於過早發布舊共和國騎士2當時可能一直在抱怨很多人,但黑曜石當時已經表現出一種美德:他們有令人難以置信的新想法。雖然首先是生物勞工科托爾黑曜石已經是塔圖因(Tatooine)雙子陽光下的最具創造性的《星球大戰》(Star Wars)故事之一,他用諸如克雷亞(Kreia)等非常複雜的人物調味了前傳梅爾(Kreia ),這些人物簡單地從明亮和黑暗的一面拋出了舊的平衡。順便說一句,在某些方面比《星球大戰》多年以後要好得多。

在許多其他黑曜石遊戲中也可以找到這種智慧想法的創造精神:alpha協議儘管這不是世界上最好的角色遊戲,但這種情況非常出色。暴政讓我邪惡南公園對於卡通人物而言,輻射:新維加斯仍然被認為是許多人的最佳後果。我想在新的黑曜石RPG:科幻小說中看到這種光彩,沒有人想到。

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