命運2:測試中的光線超越 - 為什麼對某些玩家真的值得

命運2:超越光 - 發射器 - 拖車正好在擴展的發布中

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只是在線取消

歐洲是一年一度的命運DLC旅程的下一個目的地。但是,家庭感情不想設定自己,因為除了我們的大陸,木星月亮也帶有這個名字 - 在冰冷的表面上,可以找到新擴張的運動超越光(超越光)。

一切都圍繞著墮落的埃拉米斯(Eramis)旋轉,後者已經開始為軍隊施加停滯。這個名字後面隱藏了一個新的雞蛋元素它的起源在於所謂的黑暗。因此,在不良的力量中,代表了球員一直使用的良好光線。

但是,這些邊界在故事的過程中變得模糊,因為我們的飼養員學會了自己使用停滯本身。這就是我的泰坦(Titan)施放冰手榴彈,揮動冰冷的拳頭或震動磨砂的方式,這要歸功於整個對手的超級能力。亮點:破壞了停滯的冰淇淋碎片,並造成面積損壞。

暫停是明星。有了新的元素,您可以凍結整個對手,然後將它們粉碎成成千上萬的冰塊。

對於命運2的關係,這感覺很新鮮,目前正在愉快地嘗試停滯。新元素是迄今為止擴展的最大元素的事實也表明,該DLC將是《命運2》歷史上較弱的事實。

  • 歐洲的故事運動
  • 停滯作為新元素,屬於獵人,泰坦和術士的子類
  • 帝國狩獵
  • 尋求異國情調的手榴彈發射器
  • 襲擊深石
  • 新的罷工玻璃道
  • 新的功率水平為1050(1260年的新最大水平),所有玩家都會提高

沒有哇效果

在大多數角度,質量和數量在光線之外幾乎不夠。從故事開始。前兩個小時很艱難,那麼當Eramis及其將軍專注於並向我的監護人發動一些不錯的老闆戰鬥時,這變得更加有趣。問題:手動停滯了三個半小時的網絡上場時間,一切都結束了。畢竟,故事發生在一個非凡的環境中。

歐洲的冰淇淋在陽光下閃閃發光,有時您會通過暴風雪與自己戰鬥。該建築綜合體帶來了光學多樣性,從臨床清潔的燒烤實驗室到倒下的生鏽工廠。

但是:對於Destiny-2關係,所有這些都不是特別的,與擴展一樣痛苦有了夢想中的城市,沒有。傳說的粉絲們挑選了隱藏的故事 - 但Bungie以他的經常小規模故事的方式將球員的群眾瞄準。

您還可以在我們的屏幕截圖畫廊中查看歐洲的霜凍景觀:

收縮的阿森納

在最終遊戲方面,缺乏數量。除了光線外,還提供了典型的任務,在其中有異國情調的武器之後,您還可以擴大您的停滯技能 - 但所有這些都具有可管理的物質。就像帝國亨特斯(Empire Hunts)一樣,這只是一個奇怪的名字,因為故事運動的任務再次以擴展形式咀嚼。

戰利品池,即可玩武器的武器,目前非常小。 Bungie故意通過有限的功率水平使大多數模式無法使用舊的子彈,以專注於新武器 - 社區中的情感討論。然而,事實是,您目前只能抓住大約30個武器,這太少了。就像《命運2:超越光》太少的一樣。

Variks(右)為我們提供了歐洲的新任務。但是只有命運的典型磨碎,品種看起來有所不同。

Bungie到達剪刀:行星消失了

命運2中當前的內容缺陷也很突出,因為Bungie刪除了各種舊內容。像Leviathan一樣,火星,Merkur,Titan和IO的行星已經消失了,為第一次Destiny-2突襲而言。此外,從遊戲中刪除了七次罷工和其他內容。

Bungie只是證明缺乏空間是合理的,您需要空間才能獲得新內容。由於切口也發生了變化Free2Play體驗:故事活動“紅戰”,“奧西里斯的詛咒”和“戰爭精神”消失了,相反,Cosmodrome中有一個新的入境場景,這是第一個命運的場景。

仍然有一些擴展的內容,尤其是突襲被稱為深石地墓地,但是正確的合作樂趣已經在我們的評估中定價。

Bungie可以通過即將到來的季節的內容再次搞砸動力因素,但是季節過去也花費了新的錢(每個歐元)。同等的命運2當前提供的交付非常易於管理。

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