Free2Play版本的測試:Destiny 2完全免費?

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Destiny 2: New Light im Check: Was taugt die Free2Play-Version?命運2:檢查新燈:什麼是Free2Play版本有益?

命運2現在是Free2Play。但是,您不會免費獲得整個軟件包,而只能選擇選定的內容。您仍然需要支付DLC廣告系列痛苦影子的陰影/堡壘以及從2年級和3年級開始的突襲和暮光之城,第2年和3年級的異國情調武器和裝甲,損壞的寶座地牢,第2年級的子類別以及本季通行證的高級部分,是最重要的付款內容。

乍一看,這聽起來很複雜,這就是為什麼我們想為新玩家打破一點命運2:實際上必須提供新的光。您可以獲得LAU遊戲內容的很大一部分,這就是為什麼如果您有興趣,那絕對值得一看免費版本。

命運2-有空2播放新人錯過了太多嗎?

命運2:我們對PC上基本遊戲的測試

命運2中包含什麼:新光線免費?

  • 1年級的所有異國武器和裝甲
  • 命運2(包括月亮)的所有位置
  • 巡邏,丟失部門,活動,獵物和冒險(活動)
  • 三場PVE運動(紅色戰鬥,奧西里斯的詛咒,戰爭精神) +命運1 +陰影要塞的第一個任務的入門任務
  • 前兩個DLC詛咒的所有進一步的內容
  • 黑色武器室(PVE)
  • 熔融推桿(PVP):所有播放列表,季節性更新,武器和設備
  • Gambit和Gambit Prime(PVPVE)
  • 計費(PVE)
  • Gambit和熔爐中的私人比賽
  • Menagerie(PVE)
  • 1年級(PVE)的所有暮光
  • 常規罷工(PVE):罷工播放列表,先鋒武器和設備
  • 第一年的所有突襲包括武器和設備(PVE)
  • 所有季節性的比賽中(例如鐵標語或猩紅週)
  • 新的裝甲系統2.0
  • 近戰完成者
  • 季節通行證的自由部分(包括獎勵和季節性工件)
  • 蠕蟲的地牢竊竊私語和完美的爆發
  • 偶爾有2個Exotics(Donnerlord,Arbalest,完美的爆發,壞業力)

從新的角度開始時,我必須考慮什麼?

在命運2的開頭,您必須創建一個角色和之間三堂課(泰坦,術士,賈格)決定。很好地考慮一下您的選擇,您以後再也不能更改兩者,但必須在有疑問的情況下創建另一個角色。但是,班級的選擇並不像您想像的那麼戲劇性。

這三個課程都可以使用相同的武器。只有技能和出色的攻擊也有所不同。泰坦和術士適合初學者。例如,它們在其他遊戲中對應坦克或魔術師。鈦有一個可用的標誌,術士具有治愈能力,因此您寧願寬恕錯誤。獵人是一個敏捷的刺客,需要更多技巧。

每個班級都會帶來三個子類這些元素設計為不同的元素(弧,太陽能和空隙 - 例如電力,火和黑暗)以及不同的遊戲風格。例如,弧形獵人是一個近戰,他在敵人之間表演了刀片舞,作為超級攻擊,而太陽能左輪手槍依靠遠程戰鬥,在其超級強大的鏡頭中發射了特別有力的射擊。

在《命運2》中,您創建角色,選擇一個類並裝備它,從而影響您的力量水平。

此外,可以為每種類型選擇不同的手榴彈物種和跳躍變體,以進一步個性化角色。命運2最初提供宜人的遊戲風格不會變得太複雜,因為您還是隨著時間的推移即可解鎖所有技能。您可以閱讀有關課程和元素的更多信息,以及升級的技巧在我們的入門級命運指南2中

創建了監護人後,您將進入第一個任務。 So稱為Cosmodrome最初來自命運1和形式遊戲的簡短介紹,在您被釋放到《命運2》世界之前。它不是像原始版本那樣從廣告系列開始。

此外,默認情況下您的功率水平為750實際上,根據被遺忘的DLC對應於最大級別。造成這種情況的原因很簡單:Bungie希望所有玩家都處於發行新光線的水平,並且可以立即一起玩。

命運2如何玩?

爭取戰利品 - 單獨或在CO -OP中

命運2是一名戰利品射手。這意味著您的目標是為了獲得越來越更好的設備。為此,她完成了任務,多人戰鬥,地牢和其他活動。您可以輕鬆完成主要故事和行星活動。

像罷工之類的其他人在CO -OP中競爭。除了突襲和暮光之城罷工以外,還有各地的對決。由於六人和三人的地牢在沒有諮詢的情況下太要求了,因此您必須通過加入氏族或參觀命運論壇來事先尋找遊戲之外的小組。

很有趣槍聲的感覺在前景中,Destiny 2的開發人員Bungie用於控制器以及鼠標和鍵盤。無論您是用手槍,自動步槍還是火箭發射器射擊,每種武器都會對命中反饋或後坐力有所不同。

命運2-為什麼它在PC Aim Assist上具有

設備和對手類型

總體而言,您可以裝備三種武器:沒有元素的動力武器(無論武器類型如何),具有元素的特殊武器(無論武器類型如何)和帶有元素的重型武器。

特殊武器旨在使元素適應敵人的盾牌顏色,以分發更多的損壞,同時使用對老闆的重型武器。您最頻繁地獲得動力彈藥,而特殊的彈藥和嚴重的彈藥不太常見。

沒有人擔任反對者,但是不同的外星品種就像墮落者一樣,包括敏捷的掠奪者和海盜或用盾牌和重型武器捍衛自己的大規模陰謀集成。每個品種都有不同類型的反對者,例如狙擊手或米色的近戰,需要自己的戰術。

因為您總是與同一敵人作戰,所以在某個時候,這不再是一個巨大的挑戰。此外,許多老闆只是在不需要特殊策略的情況下吃了很多彈藥。在個別情況下,您只需要做一些下屬,以便老闆本身不再免疫。

對手在《命運2》中非常有趣,但迅速重複自己。例如,尖銳的騎士依靠致命的近戰攻擊。

什麼是一個好故事和氣氛?

總體而言,《命運2》是一款非常大氣的遊戲。所有世界的設計都不同,但仍然像一個全面的設計理念。除了天然石材地層或外星植物外,通常還有幾何細節和破舊的建築物,可以跡象表明命運和宇宙的命運。

然而,最終,當玩家只執行任務時,他仍然隱藏了。世界上時不時地有傳說片段,這些片段揭示了有關歷史的一些部分。如果您真的想了解《命運與命運2》世界中正在發生的事情,那麼您就無法避免收集或多或少隱藏的傳說文檔和您自己在互聯網上的研究。

到目前為止發生了什麼:我們解釋了命運的故事1

如果您不喜歡它,則可以堅持命運2:新的光線帶來免費廣告系列的切實故事。雖然卡巴爾(Kabal)侵略者加爾(Ghaul)的主要故事及其對地球的攻擊講述,但DLCS提供了較小的獨立行動。舞台令人印象深刻,並通過過場動畫進行。

但是,角色和敘述保持蒼白,僅作為行動的指南。您不會期望很大的驚喜。故事迷在《命運2》中獲得了自己的錢,但不應該希望太多。在大約15個小時的比賽中,免費廣告系列提供了底線比大多數全價格射擊者更多的內容

諸如Nessus之類的外星世界和紅色花園的光學上大大產生。只有故事介於兩者之間。

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