第2頁:最大的遊戲興奮2019

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第四名:史詩般的遊戲商店

第四名並沒有引起一個大爭議,而是整個系列:史詩般的遊戲商店確實在2019年全面進入,並抓住了一場蒸汽。許多人僅在餅乾上進行的是因為強迫獨家遊戲很少符合玩家的利益。

但是在許多情況下,不僅如此:Shenmue 3明確承諾在Kickstarter競選蒸汽凱(Steam Keys)中的支持者然後向後划船,而是獨家開始史詩一年。 Anno 1800甚至可以在Steam上購買,直到立刻說:您只能在Steam上預訂,然後在那裡播放,但是從發行版本可以從Uplay和Epic購買。我們在以下視頻中闡明了其背後的策略:

為什麼1800&Co。的Epic商店? - 真的只是錢嗎?

如此奇怪的交易至少發現許多球員很奇怪。其他人甚至進行了路障,並在不好的評論中窒息了史詩般的演奏山,當然不在史詩般的商店中,沒有用戶評分。如此卸載審查《蒸汽版本》的轟炸2作為對史詩第3部分的懲罰。

史詩般的商店可能發生在2019年比每個遊戲都更有爭議- 為什麼只有第四名呢?因為有些東西顯然比吃得更熱。例如,Borderlands 3將PC上的出版商2K -Solso歷史上最成功的五個啟動日放在了PC上。 Anno 1800還打破了該版本的記錄,並取得了該系列最強的開始。

史詩般的爭議可能造成了很多椎骨,但這可能並不意味著銷售不好。

Platz 3:國歌

第三名將確保與國歌- 著名的單人工作室首次嘗試玩純多人遊戲服務。從一開始,很明顯,很多事情可能會出錯 - 幾乎所有可以想像的都出錯了。從Anthem只是一場平庸的遊戲開始。

應許的偉大故事遠遠落後於通常的質量,作為戰利品射擊者,國歌永遠無法跟上命運或邊境地區。在遊戲世界中咆哮並在遊戲世界中咆哮,但也不是很長時間,這很有趣。詳細說明,您可以在我們的測試視頻中看到此問題:

BioWare的合作射擊遊戲的國歌測試視頻

BioWare曾向我們向我們保證,在發行之前,我們從天空中的藍色:在多人遊戲中的故事重新發明!電子遊戲的鮑勃·迪倫(Bob Dylan)應該是!包括宣布的記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)後來即使是大型遊戲玩法在E3 2017幕後揭示,這一事實仍然盛行,許多開發人員並不真正知道他們完成的遊戲應該是什麼樣的。

演示本身在許多方面都是純粹的猜測!即使是Anthem的名字也只提前幾天才獲得遊戲,在此之前也應該被召喚。

中等釋放突然難怪 - 但是問題首先開始。因為服務遊戲需要穩定的支持,並且BioWare將其放在沙灘上。

兩次為國歌的補丁徹底搞砸了穩定的獵物,熱情的球迷歡呼兩次 - 但兩次都是只是一個監督BioWare盡快將“錯誤”放置。國歌需要如此多的補丁,以至於開發人員無法保留自己的路線圖。

同時,似乎BioWare已經放棄了。但是仍然有一些希望:Jason Schreier BioWare搞砸了Anthem 2.0的最新信息,這是遊戲的基本升級。也許國歌將獲得一個幸福的結局。

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