第3頁:垂死的光2:在天際級別的成功 - 這只是創造者的開始

數百萬的開放世界粉絲購買了垂死的光2。在Gamestar,開發人員Techland解釋了為什麼它的工作還遠遠沒有結束。

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他們已經為此努力了多年:如果您自己的遊戲變得更加百萬,那麼它應該為其開發人員實現所有夢想。垂死的光2在2022年初發布的發行銷售非常好,在接受Gamestar的採訪中,開發人員Techland甚至拉動了天際-比較。

但是,相反,這項工作遠非完成。在與開放世界和殭屍的跑酷遊戲發布之後,Techland面臨著使巨大社區中所有不同粉絲電流同樣快樂的巨大挑戰。

為此,公司有一個五年計劃和DLCS周到。但是現在垂死2呢?為什麼完成的遊戲在發行前的演示文稿有很大不同? Techland從遊戲中退出了哪些教訓?《垂死光2》中的首席設計師Tymon Smektala與我們談論了這一點。 Valentin Aschenbrenner領導了採訪,您可以直接進入最重要的主題:

在視頻中:在視頻中:

垂死的光2-第一拖車和完成遊戲之間的比較

百萬特勒垂死的光2:開發人員學到了什麼

Gamestar:您如何評價垂死光2的發布?您的期望是否滿足甚至超出了?

Tymon Smektala:»我們對發行版感到非常滿意,並且已經宣布了一些數字。他們真的很棒,超出了我們的期望。在第一個週末,我們計算了超過300萬球員,在第一個月結束時,已經出售了500萬張。這確實是我們沒有人預見到的一個了不起的數字。

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