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您想學習一個魔術嗎?您不需要神奇的桿或符文圓圈。只是站在浴室鏡子前,大聲問三遍:“最好的幻想遊戲是什麼?”結果,您的展位中有十名Gamestar編輯會員可以保證並在您的耳邊咆哮。
如果出於某種原因對您不起作用(土星可能是錯誤的角度,舊的麻煩製造者),但是您仍然想知道實際上是什麼社論團隊最喜歡的幻想宇宙是 - 然後在這篇文章中舒適地閱讀。
迷戀幻想 - 不僅僅是龍!在2022年11月22日至11月29日的一周中,Gamestar是一般最受歡迎的遊戲類型。每天我們發表文章和視頻在其中一切圍繞著我們對幻想的熱愛。如果您想在Wow Dragon Flight發行之前,您想讓自己處於適當的奇妙心情,或者您只是分享我們對魔術,魔術生物和奇怪世界的熱情,那麼非常完美。玩得開心!
您是否要我們對Dalassen主題週的反饋?那請填充這項調查不!
拖動
類型:角色扮演|開發人員:radon實驗室|發布:1. 2008年8月
Heiko Klinge:對我來說,關於幻想世界的最重要的事情是我在您的家中感到。雖然或恰恰是因為我從真正的家中不知道很多事情。因此,我從抽象距離上體驗了大多數幻想冒險,在戰術上比大氣播放它們。
在拖動這與一開始有所不同,您只能從我稱我的英雄認真為“ Heikonian von Klingenthal”這一事實。今天仍然知道這一點。 Radon Labs的角色玩遊戲確實竭盡所能,以確保Aventuria成為我在家中的第二個多小時。
寧靜的開始於一個困倦的村莊,包括周圍的草地和田野。最初非常個人的故事遠非千萬場景。我可以在費多克市獲得的自己的房子。
在當今的世界中,在最初的幾分鐘內必須彈出遊戲,Drakensang的寧靜開始可能會激怒許多人。他以最好的意義完全撿起我。因為radon實驗室的開發人員完全了解黑眼及其世界將Aventuria與其他角色扮演的環境區分開來。
是的,即使在Drakensang中,在比賽的下半場,它也變得越來越壯觀。我參觀了一個地下矮人城市,突破了一座巨大的城堡的獸人覆蓋,當然還有與巨大的風箏鬥爭。但是,只有當我已經在世界上為自己而不是在前十分鐘就為自己取名時。對我來說,幻想世界也需要一些真正的引力。
暗黑破壞神
類型:動作角色扮演遊戲|開發人員:暴風雪|發布:1996年12月31日
Fabiano Uslenghi:由於刀片已經搶走了Aventuria,因此我只是切換到最佳選擇。一個完全不同的方向。因為我從世界到今天暗黑破壞神絕對著迷。在第一部分中,我已經完全熱衷於世界如何教會我這種恐懼。當然,還有許多其他黑暗的幻想世界。但是,直到今天,暗黑破壞神的黑暗仍然無與倫比。 Sanktuario並不是一個誘人的地方,尤其是當燃燒的地獄雨的邪惡的邪惡不是。
我總是覺得沉浸在這種環境中令人著迷。無論是為了通過大教堂從Tristram陷入黑暗,還是沿著徒步旅行者的痕跡穿過無快樂但仍然多樣的地區。我總是必須做好準備,以打擊最可怕的恐怖,這些恐怖從表面膨脹,然後試圖使曾經和平的大陸成為他們的個人地獄。
最重要的是,我喜歡我們對天堂和地獄的塵世思想的方式,以令人沮喪的方式演奏,並以基督教的象徵意義演奏。這使這種局限的衝突提高到了完全不同的權威的水平。不管您自己是否相信自己。在我們與惡魔般的生物的鬥爭中,遇到泛黃的字體,在這種鬥爭中,天使和惡魔之間奮鬥的鬥爭。 Sanktuario的世界總是暗示有些東西可以逃脫我的理解。某些東西在某個地方冒泡或強大的力量。僅這種想法就會給我帶來鵝顛簸。
爬行
爬網 - 發射拖車:der PvP-HitVerlässt及早訪問
類型:多人挖掘者crawler |開發人員:Powerhoof |發布:11。2017年4月
菲爾·埃爾斯納:通常,遊戲世界中的黑暗幻想場景幾乎等同於角色扮演遊戲。有很多多年來想與我打交道的開放世界。具有第一次趕上的角色創作。用項目,我應該比較的值。並有一個我應該管理和裝備的聚會,直到內衣為止。但是我不想要那個,這就是為什麼爬行迄今為止,我絕對喜歡的遊戲之一。
因為Crawl將整個設置放入了一個方便的合作社Fun-Ideal,與朋友們在沙發上的朋友一起參加比賽之夜。您不必在這裡閱讀很長時間,不要管理大量庫存或進行NPC對話。您只需將游戲板拿到手中就可以了!該原則很簡單:一名玩家控制英雄,必須在怪異的河上掙扎到最後的老闆,而其他精神,陷阱和怪物控制著主角。
任何執行最終打擊的人當場都成為英雄,並獲得自己的獲勝機會。與30分鐘內大多數其他遊戲相比,這通常會導致絕望的混亂,大聲喊叫和令人難忘的時刻。爬網是有創造力,有趣和幻想的。
Wildermyth
類型:角色扮演|開發人員:Worldwalker Games LLC。 |發布:2021年6月15日
Gloria H. Manderfeld:對我來說,幻想的話題總是與我的第一個角色扮演小組經歷密切相關。作為一個總體初學者,我仍然探索了Aventuria,黑眼是我們的入口級別。但是,由於缺乏錢,我們只能負擔得起入口級別的盒子,並簡單地想像並設計了遊戲世界的其餘部分。這種新世界的感覺有許多有趣的細節,可以與朋友和朋友一起發現Wildermyth回來 - 尤其是如果您喜歡奇怪的發展,應該給這個遊戲一個機會!
一小群人由血腥的初學者組成,在遊戲開始時,只需用平底鍋或俯仰叉就來解決敵人,它進入了大小的冒險。您將以簡短的漫畫形式體驗故事的故事 - 制定選擇,否則,您將與小組成員有關緩慢變化的世界地圖旅行,該地圖被Dark Fieslings征服,並將其與攻擊者相提並論。當然,它也進行了鬥爭,它在田野上圓滿。因此,您的英雄以及敵人和可用的細節,例如樹木,家具和剪刀般的數字,他們選擇攻擊,魔術和運動選擇。
Wildermyth的獨創性既不是世界(這很棒!),也不是創造性的鬥爭和咒語(它們甚至很棒!),而是每場比賽都說不同的故事。有時,您的一位英雄慢慢但肯定會轉變為具有特殊技能的水晶/鳥/種植系統,女主人公與一個小組成員一起找到了一個家庭,還吸收了一個女兒,後來成為您小組的一部分。您的英雄衰老,隨著退休調情調情,有時會遇到好,有時甚至是不好的生活決策 - 即使您應該再次參加競選活動,也總是令人興奮和新鮮。
黑白
類型:眾神的模擬|開發人員:Lionhead Studios |發布:5。2001年4月
瑪麗·馬克思:是的,龍很好。但是,您對巨大的神聖綿羊的感覺如何?或坐在穀物記憶和良好穀物旁邊的巨大牛 - 您可以停止吃人!我在哪裡?哦是的。用於人民利益的神聖生物比任何一個只經常互相發動戰爭的精靈,矮人或獸人要好得多。這種幻想確保了我的人民的繁榮,然後向我致敬。
而且,如果您放開祈禱或寧願在周日躺在床上,我只抓住一些男人因素,並向我的生物展示如何扮演聖地。在黑白中,當涉及到我的領導方式或教育我的人民作為神的力量時,想像力沒有限制(是的,我知道,智慧)。一個或另一個造船者斷裂有時在唱歌中。
在下一頁上,我們將繼續幻想最愛!