GTA三部曲:相比之下,對原作的重製,並獲得了清晰的冠軍

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PC播放器正在等待一個有很多問題的補丁GTA三部曲喜歡洛克斯塔爾的道歉承諾改進。 Rockstar與此道歉一起宣布,他們可以將原始作品帶回來 - 購買時他們甚至可能是更好的選擇嗎?這正是我們檢查的。您可以在文章中找出三部曲如何在我們的測試中切斷GTA權威版:絕對只有尷尬在這裡

本文的基礎是哪些原始版本?我們演奏GTA 3,Vice City和San Andreas的Steam版本。您不能再在那裡購買它們,但是如果您已經有了它,那麼讓自己照常安裝。宣布的回報是通過Rockstar Games Launcher和Bundle進行的。目前尚不清楚何時到了。

您可以在以下列中找到為什麼您還可以批判性地看到Rockstar的藉口,以及它在多大程度上代表遊戲行業中普遍存在的問題:

GTA三部曲與原創:Grafikvergleich

讓我們從最明顯的點開始:圖形。您必須在光學方面具有一定的疼痛耐受性,以便能夠在2021年播放大約二十多歲的原件。從當今的角度來看,最大的圖形缺陷如下:

  • 儘管可見距離最大
  • 紋理模糊
  • 原始照明和陰影顯示
  • 低多邊形數
  • 不現實/奇怪的動畫
  • 非常簡單的植被
  • 將軍零售阿爾圖特

正如圖片畫廊在文本中進行比較的,GTA三部曲很多,但並非所有這些都大大改善。在照明,紋理和對象質量以及可見度方面,它可以特別得分,但是圖形並不是最新的。

從頂部的圖片中可以看出,諸如雨水顯示和有時非常奇怪的角色之類的破壞性因素。此外,原始作品的一些問題主要仍然存在,例如通常奇怪的動畫和整體盛行的詳細貧困。

對圖片中經典作品的重新製作

GTA三部曲與原創:表演

本節包含我們比較的關鍵粘性點:性能。我們與以下基準的平均fps無關。很明顯,現代硬件上的這樣的舊遊戲運行得更好(即使有任何問題,您也可以在本節中閱讀有關此的更多信息FPS可能會引起麻煩)。

最小的fps更為重要,尤其是在99.9 Perennia的形式中。儘管它們在經典賽中的重要品牌永遠不會低於每秒60幀的重要品牌,而且通常更高,但GTA三部曲必須在這里處理主要問題。正如我們的技術檢查所示,這也適用於更快的硬件:

這意味著還顯示了原始版本中的FrameTees的比較。雖然舊版本中有非常罕見且相當低的異常值,但它們是新版本中不斷的伴侶,非常出色,以至於他們通過常規的賽道和圓形遊戲在遊戲中表達自己。為了了解表演,原始作品比GTA三部曲要好得多。

基準測試和框架

GTA三部曲-GTA III
RTX 2060 Super,Ryzen 5 2600X,16 GB DDR4-3600(WQHD,Maximale詳細信息)

  • avg。 FPS
  • 第99個百分點
  • 99,9%
  • 0,0
  • 120,0
  • 240,0
  • 360,0
  • 480,0
  • 600,0
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