半衰期:Alyx曾經並且仍然是vr排他性的,沒有計劃的鼠標和鍵盤實現

Valve verrät, warum man HL: Alyx unbedingt für VR entwickeln wollte.Valve揭示了HL:Alyx絕對想為VR開發的原因。

公告半衰期:alyx從2019年11月21日開始,粉絲們目前正在提出許多問題 - 許多玩家想知道為什麼最新的分支只為VR開發,以及您是否還可以使用鼠標和鍵盤播放它。

在20分鐘YouTube-InterviewGame Awards主持人和記者Geoff Keighley以及其他問題向三個Valve開發人員提供了問題。

半衰期:Alyx對於鼠標和鍵盤太複雜了

根據開發商達里奧·卡薩利(Dario Casali)的說法,《半衰期:alyx》的發展最初始於2016年,是對“虛擬現實可能性的探索”。

“我們使用耳機和控制器的越多,我們就越意識到有多少交互和可能性給我們。我們探索的越多,我們越意識到我們有很多選擇,我們確實無法再返回鼠標。和鍵盤。只是不要做鍵盤。

根據卡薩利(Casali)的說法,《半衰期:平面遊戲》很容易太複雜了,例如,因為您“必須用它證明鍵盤的整個區域才能打開一扇門”。

在採訪中,他描述了一個遊戲場景,玩家在該場景中部分打開了一扇門,通過差距尋找對手,然後通過該差距發射武器。

卡薩利說,也可以通過門間隙滾動手榴彈,然後再次關閉門 - 所有這些都“在虛擬現實中都是直觀的”。

半衰期:Alyx在預告片中展示了第一個遊戲玩法

如果您想同時服務VR和平板播放器,則不可能做到這樣的動作,不可避免地會失去VR經驗開發商David Spreyer補充說。

在Valve在Alyx開發中的經驗之後,決定半衰期的Alyx只能根據需要在虛擬現實中起作用。

半衰期:Alyx出現在2020年3月預先訂購的價格為44.99歐元 - 閥指數VR系統的所有者免費獲得。每個與SteamVR兼容的耳機,包括Oculus Rift/Quest,HTC Vive和Windows混合現實設備,都應使用Alyx。

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