測試中的Halo Wars 2 -Command&Conquer 2.0還是控制台抽筋?

遊戲視頻中的Halo Wars 2-PC版本:選項和第一個任務

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光環戰爭2插入我們精心構造的世界觀。眾所周知,實時策略想要習慣,將您的房屋放在PC上。當她進入遊戲機時,如何星際爭霸那時在任天堂64或帝國時代2在PlayStation 2上 - 是的,實際上存在! - 然後是一個奇怪的好奇心,很快忘記了史學。

然後在那裡光環戰爭:由與帝國時代相同的頭腦開發,證明RT可以很好地與GamePad合作。真的很好!現在,該系列隨著控制台跳躍的第二部分即將移至PC。

也是第一次在PC上:測試中的新版本的第一個光環戰爭

粉絲的粉絲命令和征服多年來,多年來,它一直在等待終於能夠擊敗轟炸的坦克戰鬥多年來。救援實際上可以來自Xbox嗎?

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在遊戲機類中 - 在PC上?

Halo Wars 2這樣的經典實時戰略遊戲也可能來自PC:建造基礎,收集資源,解鎖升級,然後向對手趕上一群坦克!他的控制台起源但是隨後您會在某些決定性的折衷方案中註意到遊戲。最重要的是,我們只在固定點上抬高基地,而不是自由構建。而且軍隊通常比PC退伍軍人所用的小。

在人口限制下:Halo Wars 2,我們不讓我們像Command&Conquer一樣大軍。

另一方面:鼠標策略師也可以玩得開心最高指揮官是。 Halo Wars 2是一個RTS,適合每個在轟炸戰鬥中碰撞未來派戰鬥部隊中享受明亮快樂的每個人。

考慮一下聰明的部隊,熟練的演習和合適的時機進行支撐軌道罷工,但也許不一定要在一秒鐘內擁有任何單位。

Halo Wars 2也是PC戰略家的遊戲!但是,移植所以他們的怪癖。 Halo Wars 2與其前任不同,它知道PC標準(例如對照組),但是在單擊軍營時,巨大的圓形圓菜單立即彈出併吞下一半的屏幕 - 根據GamePad Control,此臭味。

我們可以自由地佔據按鈕,但這在一個令人困惑且繁瑣的菜單上運行。為此,Halo Wars 2也首先在PC上看,即使在最壯觀的屠殺中,也沒有任何困難在我們的測試計算機上運行。

醒了!

以及我們壯觀的地方:我們幾乎無法更好地描述獨奏運動中的Rendervidos。它始於切特船長,他的太空飛船的精神和火,絕對痛苦的一天。在第一個光環沃克之後,船員擁有其餘的光環光環層睡覺時,三十年後從冷凍睡眠中醒來 - 迅速從新敵人的鼻子上鼻子。

並上演了很棒!我們的士兵如何通過一項被破壞的研究潛行,突然從他們面前的陰影中突出並無情地割草,這不會在電影院屏幕上不合適 - 或至少在一個暴雪遊戲呢因此,壯觀的分期是實際時間策略的絕對例外。

Halo Wars 2-故事預告片:Isabel透露了誰是Atriox

Halo Wars 2不超過Actionkino與勇敢的海軍陸戰隊和嗜血的外星人。角色並沒有超越這些經典角色:我們甚至都不知道Atriox實際想要的一半。他的一半是一個低的一半,必須迫切需要停止!

而且,如果您還不知道第一次光環戰爭或熱愛宇宙的主要角色,那麼火焰精神的男孩和女孩就不會真正振作起來。即使您不必了解Halo背景故事,就可以了解Halo Wars 2。事實證明,在沒有鎮流器的情況下介紹一個新的小人是一個聰明的技巧。

火的精神上尉和一位出色的戰術家,他感到致力於他的船員和人類。經過28年的冷凍睡眠後,他醒來了方舟並反對Atriox-不管他的部隊越來越劣,看不到任何強化。

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