測試:沉默的圓形策略遊戲歌曲是獨一無二的,但遠非完成

測試:沉默的圓形策略遊戲歌曲是獨一無二的,但遠非完成

借助《沉默之歌》,慕尼黑的圓形戰略遊戲從6月4日的早期訪問開始。您可以在Gamestar Plus上閱讀它的特殊功能。

沉默之歌結合了圓形策略,紙牌遊戲和自動戰鬥機中的元素,並削減了一個不錯的數字。

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沉默之歌特別有三個原因:首先,作為一個圓形戰略遊戲,它乍一看類似於Might and Magic的經典英雄,但以其自己的方式完全不同且獨特。

其次,Chimera Entertainment的遊戲來自慕尼黑,即來自Gamestar附近 - 即使當然沒有對質量說什麼。就像第三個一樣,但對我個人而言,最奇怪的是。因為該活動中的主要參與者之一被稱為“豪瑟”。當然,這對您來說並不重要 - 如果您不偶然發生。

我們的自我錄製的遊戲視頻應該對您更相關:

沉默之歌:四分鐘後,我們贏得了兩場戰鬥和比賽

從現在開始,您只會在早期訪問測試中找到相關信息,並希望理解,為什麼我是一個很好的勇氣 - 遊戲,但目前還沒有完全推薦。

此外,請注意:6月4日的發行版將再次與我的不同。因此,可能已經對《第一天》補丁解決了我的一些批評。

如果...

  • ...您喜歡經典的幻想。
  • ...您想要一些新穎獨特的東西。
  • ...您想支持德國開發人員。

如果...

  • ...您更喜歡玩完成的遊戲。
  • ...讓您煩惱的控制很快。
  • ...您不想解鎖。

與自動打擊者的圓形策略

沉默之歌實際上並不是一個特別複雜的遊戲。因為在征服的歌曲(混亂的風險!)的地方,以最佳的前後英雄的方式,例如,在六角田地上的圓形戰術鬥爭中,德國遊戲會自動進行戰鬥。

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