Highrise City看起來像城市:Skylines,但實際上是Anno

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Highrise City nimmt sich die Anno-Serie zum Vorbild - die Ähnlichkeiten zu Cities: Skylines sind dabei eher zufällig.Highrise City以Anno系列為典範 - 與城市的相似之處:Skylines更多。

當新遊戲的開發人員說發生了什麼事時,這對於遊戲記者來說令人耳目一新。如果您追求許多出版商的PR短語,他們的遊戲總是令人難以置信的創新,聰明,美麗,並且提供了前所未有的東西。在新的德國發展策略遊戲中Highrise City另一方面,貝尼寧透明地榜樣:現代環境中的一個anno應該具有像Sim City這樣的城市規劃功能。也平行城市:天際線反對它 - 純粹的巧合。

因為乍一看,Highrise City看起來與巨大的城市秩序非常成功。但是,當這在2015年出現時,經過實驗的程序員羅恩(編輯團隊都知道姓氏)與虛幻的發動機4一起。

羅恩獨自在Higrise City工作了七年。根據他自己的聲明,他的編程知識確保了一個非常紮實的遊戲基礎 - 但是Highrise City的圖形遠非應該在2022年發行的地方。因此,四個Exo Entertainment的董事總經理獲得了發行商Deck13的幫助 - 他們現在正在逐漸使建築遊戲更加美麗。

我們為您查看了第一個遊戲場景,並與創作者講話。我們的結論:Highrise City確實是其開發人員的承諾。一方面,這很棒,但另一方面,這也使我們有些懷疑。在視頻中提供了有關早期版本的真實遊戲玩法的更多信息:

Highrise City:現在的圖形在建築遊戲中的優先級最高

作者
彼得·貝奇(Peter Bathge)於2015年2月坐在柏林一家酒店,並首次看到了《城市:天際線》(Skylines),這是大肆宣傳的大炒作。即使那樣,他很明顯,在Simcity災難之後在這裡創造了一些非常特別的東西。即使該圖形尚未說服他,他也會看到Highrise City的第一個遊戲玩法時也會感到類似的感覺。當他聽說開發人員現在將工作十二個月時,他會容易得多。沒問題:當Anno風扇習慣等待時。最後,可能會出現一個非常特殊的建築遊戲。

Highrise City:Anno債券很明顯

好的,現在在魚上黃油,您如何將城市建築商與Anno的機制相結合?因此:在Highrise City中,您可以手工建造製造和加工貿易的所有建築物,而僅使用驗證的區域機械師的住宅建築物和辦公室來建造建築物的建築物;如果小型虛擬居民滿足他們的需求,他們會自己來。

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