在Cyber​​punk 2077中,有原始故事和龍騰世紀

In der Welt von Cyberpunk 2077 spielt unser Platz in der Gesellschaft eine zentrale Rolle. Deshalb werden wir anfangs auch aus drei verschiedenen Hintergründen wählen können. 我們在社會中的地位在2077年的Cyber​​punk世界中扮演著核心角色。這就是為什麼我們最初能夠從三個不同的背景中進行選擇的原因。

最後一個角色扮演史詩的CD項目與下一個CD項目之間的最大區別之一是關於我們英雄的免費選擇。在巫師3我們仍然必須對一個巫師杰拉特感到滿意Cyber​​punk 2077我們可以嗎?釋放我們的角色。每個人都只有暱稱保持不變:V。

開發人員不僅讓我們決定人物的外觀和技能,但也在他們的背景上。與VG247相比,Cyber​​punk 2077的高級任務設計師Pawel Sasko可以選擇三個起源故事之一。這不僅決定了我們英雄的生活到目前為止的樣子,而且在遊戲開始時,這三個人的每一個都將獲得自己的序言。如龍騰世紀:起源準。

“玩家可以在Cyber​​punk 2077中創建自己的角色,該角色具有我們稱之為生命道路的三個起源故事之一:您可以是Nomad,Corpo或Street Kid。這些生命道路都從不同的起點開始,並與另一個背景故事,這是角色的起源非常強烈。

在2077年的Cyber​​punk世界中,人們的社會地位起著非常重要的作用。像筆和紙模板一樣,遊戲絕對應該是政治性的,最重要的是不要迴避社會上關鍵的話題。因此,在遊戲過程中,我們的背景(類似於龍騰世紀)的選擇很明顯。已經確認,例如,當我們在街上長大時,幫派成員對我們的反應有所不同。

在E3-2018的48分鐘遊戲演示中,我們能夠瞥見角色編輯器。當時我們角色的背景仍然來自三個不同的選擇選項當然。這包括我們童年時代的英雄,我們生活的關鍵經歷以及我們為什麼在夜城。

Cyber​​punk 2077-概述中所有以前已知的信息

Cyber​​punk 2077-48分鐘的遊戲玩法

Sind Nomad,Corpo和Street-Kid是嗎?

關於游牧的人生道路CD項目已經丟失了幾句話,關於Corpo和Street-Kid知之甚少。但是,我們已經可以得出一些關於不同背景故事及其序言的結論:

游牧民族:在E3期間的上一次採訪中,薩斯科開始談論游牧民族。在2077年的Cyber​​punk中,反烏托邦的夜城市將構成可玩世界的大部分世界,但是球員們也應該可以進入一些室外區域,這是SO被稱為荒地。游牧民族是以戰爭和破壞為特徵的這一明智土地的居民。這是一種幾乎生活在汽車中的裝備,漫遊了荒地的被摧毀的土地。

身體:網絡朋克世界主要由金錢統治。因此,這座城市中最富有,通常是最邪惡的人。不能完全排除的是,具有Corpo(公司)背景的角色在此統治階級的開頭以某種形式屬於某種形式,因此主要導致以過剩為特徵的生活。但是,來自大型公司世界的英雄不一定必須處於最高水平,但在巨大的貨幣機器中可能同樣是一輛小型自行車,希望在某個時候攀登。

街頭街:作為一個街頭小子,我們的英雄可能與公司完全相反。在夜城骯髒的街道上,許多人嬉戲生活在貧困中,必須轉向犯罪才能有機會。與游牧民族不同,街頭孩子們是像插座一樣認識夜城的人,並且隨著時間的流逝而學會了以完美適應這種環境。

我們在Cyber​​punk 2077的新遊戲演示上的巨型預覽

“終極角色扮演經驗” - 賽伯朋克2077年的社區訪談,第1部分

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