重新製作的工作命令與征服:錫伯里斯衝突和C&C:紅色警報級別繼續進步。 EA製作人Jim Consella最近用Reddit的線程轉向粉絲,並給了開發更新。
因此,新版本的實時經典版現已離開預生產,並進入了生產階段。船隻還共享了一個屏幕截圖新的用戶界面在C&C中:可以看到重新製作。
開發人員的目標是經典外觀盡可能保留,但同時又擰緊用戶的友善。為此,您還使用了菜單功能警報水平紅色2和tiberium Wars。
命令與征服:重新製作 - 接口
這就是UI在C&C-Remaster中的工作方式
船隻在他的貢獻中描述了Petroglyph的開發商在您的工作中獲得粉絲的大量反饋。這還包括使用用戶界面的建議馮允許激發原始的繼任者。結果,現在還可以找到側邊欄來自警報級紅色2和Tiberium Wars的Bau-tabs。
同時,由於原始作品的建設系列,仍然有一個中央選項卡,該標籤被分為建築物,步兵,車輛和支撐技巧。一眼目前,這為18種可能的施工選擇提供了空間 - 在原件中只有8種。開發人員希望盡可能縮小原始版本的無盡滾動。
但是,從視覺上看,側邊欄應完全與原始的精神相對應,並調整較小改善概述並使語言本地化更加容易。維修,出售和地圖的按鈕被圖標所取代。
到目前為止的發展是
如前所述,C&C:Remastered現在正在生產中。但是,在過去的幾個月中,已經完成了很多工作。這虎衝突的多人遊戲模式例如,應該可以玩,並且已經提交給社區理事會的一些成員。
幾週前,團隊也發布了一個新圖形中的第一個屏幕截圖。命令和征服中可以使用的最早的建築物之一:建築院。在這裡,很明顯,Petroglyh試圖保持真實的C&C感覺,並仍在努力尋求現代外觀。
重新製作的藏品尚未發布日期。但是我們抱著2020年初有可能。 Tiberium衝突和警報級別的前兩個部分將是該集合的一部分,它還包含所有擴展包。