盧卡薩特(Lucasarts

Lucasfilm Games ist keine Reinkarnation von LucasArts, sondern ein bestehender Arm von Disney, der aber keine eigenen Spiele entwickelt.Lucasfilm Games不是盧卡薩特人的轉世,而是迪士尼的現有手臂,該手臂沒有發展自己的遊戲。

更新2019年。迪斯尼在一份官方聲明中明確表示,沒有推出《星球大戰》的新遊戲工作室。 Lucasfilm Games的招聘廣告與僅負責銷售和協調的現有部門有關。那裡沒有遊戲。

取而代之的是,迪士尼將繼續他以前的策略,以向像EA這樣的合作夥伴發布《星球大戰》品牌,並讓他們開發實際的遊戲。

20.3的原始報告。迪士尼帶回了一個古老的品牌:尋求盧卡斯影業遊戲的新員工!那是當時Lucasarts的原始標題,在此工作室,甚至在其中一些最早的偉大冒險經典之類的經典猴子島出版。鑑於新的招聘廣告,迪士尼這次更多地是關於《星球大戰》遊戲的。

一個製作人應該進來“基於Lucasfilm品牌的互動產品,例如《星球大戰》電影和系列”工作。品牌藝術協調員還必須“對《星球大戰》品牌的熱情以及對當前和過去的《星球大戰》產品的廣泛了解”。現在,《星球大戰》並不是唯一的盧卡斯影業品牌,例如,印第安納瓊斯的新遊戲是可以想像的。 《星球大戰》是招標中唯一明確提到的那個。

Lucasart關於背景的大報告的結尾

在互動產品意味著遊戲的事實中,也可以找到工作網站。這兩個職位都特別需要遊戲領域的經驗。團隊應為PC,遊戲機,移動平台甚至VR開發。新工作室的位置再次是舊金山,原始的Lucasarts也在那裡。

EAS星球大戰排他性的終結

自己的Lucasfilm遊戲開發人員的回歸代表了迪士尼戰略的掉頭:在2012年Studio 2012 Star Wars購買之後,它做了他的第一場演出之一Lucasarts於2013年4月作為開發人員。這是36年來游戲現場的固定裝置。將來,它只能管理許可證並與EA這樣的合作夥伴創建新遊戲。

保重,盧卡薩爾: 我們從2013年開始關閉的itu告

但是,近年來,EAS星球大戰遊戲成為了一些負面的頭條新聞,尤其是《戰地風雲》 2的搶劫崩潰。計劃中的內臟遊戲停產。目前尚不清楚迪士尼的新工作室對與EA的交易意味著什麼。

當時,正式說電子藝術擁有該品牌“核心遊戲”的獨家玩家權利,迪斯尼希望將自己限制在迪士尼互動中的移動和社交遊戲中。顯然不再是這種情況。同樣,EA繼續使用Jedi:Falling Order的遊戲,因此也可以想像,這兩個工作室將來會共享許可證。

Gamestar Plus的大報告:
這就是為什麼Lucasarts不得不關閉的原因 - 這就是為什麼它使我們難過

《星球大戰歷史》 - 星球大戰視頻遊戲的歷史 - 第1部分

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