itu告 - 做得好,盧卡薩爾

Gamestar編輯Jochen Gebauer回顧了他對Lucasarts的回憶。

哦,盧卡薩特。您和我在一起經歷了什麼。我們是海盜和我領帶戰鬥機飛過太空,有聖杯想要亞特蘭蒂斯發現了死亡之星的計劃,將倉鼠放在微波爐中。為了叛軍攻擊我以單速型號購買了我的第一個CD-ROM Drive,這使三次被詛咒的東西成為了我當時十四年生命的第一個金融滑鐵盧。雙速模型會毀了我,但對所感知到的是最新的。而且叛軍襲擊不會那麼糟糕。殭屍吃了我的鄰居我仍然認為沒人知道,即使它只是為超級任天堂而出現,如果我寫一個itu告,而不會崇拜它,我還是想該死。

我仍然可以Sam&Max講述嚴峻的Fandango或來自挖掘,幾乎被犯罪的冒險被低估了,但是老實說?你一點都不需要我。如果他們當時還很年輕,並且很高興能像我這樣的外國世界逃到外國世界,那麼他們無論如何都會知道當我回想起這幾天時,我會感到喉嚨腫塊。而且,如果您不知道 - 我真誠地抱歉,因為您錯過了聚會。

獨自一人:這些天早已一去不復返了。 Lucasarts已經十多年沒有開發了相關遊戲,如果他們稱之為“等等!”部隊釋放了說,然後讓我問:我們會像對猴子島或領帶戰鬥機一樣談論15或20年中釋放的力量嗎?

最好的是,我能理解盧卡斯藝術結束的情感興奮,因為當英雄死於我自己的童年時,這是完全自然的 - 關於它的射擊超出了目標。迪斯尼關閉了多年來(幾乎)產生平庸的開發商,這真的值得譴責嗎?是的,星球大戰:1313看起來很棒 - 當150人失業時,一個人必須遭受病理性的同理心缺陷,以免至少感到遺憾。但是您還必鬚髮現迪士尼沒有猴子島,,,,,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和亞特蘭蒂斯(Atlantis)的命運或者絕地騎士關閉 - 舊魔術早就消失了,負責的員工幾年前就遷移了。迪士尼可能埋葬了盧卡薩爾人,但它自殺了。

“誰仍在製作《星球大戰》遊戲?”我的提示:每個為許可證支付足夠的錢的人。迪士尼可以保證不要為喬治·盧卡斯帝國(George Lucas Empire)賺40億美元,只是完全忽略了利潤豐厚的遊戲業務。從經濟上講,僅僅繼續獲得像《星球大戰》這樣的強大許可證的許可:為什麼要為這種“愉悅”做好準備的財務風險。舊共和國是的,至少在一側也很棒。盧卡薩特的死絕對不是《星球大戰》遊戲的終結。如果有的話,那麼我恐怕迪士尼會向沒有三個地面速度的每個人以及幾年後(最新出現新電影出現時)加油許可。

哦,盧卡薩特。如果我說您的死使我們的行業變得更貧窮,那將是戲劇性的。為此,我遵循了您緩慢而痛苦的道路過長。您的結局不會讓我生氣或悲傷,而是要感激不已。您已經打開了一個小男孩,他發現外國世界比自己的胸部充滿了奇蹟。保重,盧卡薩特。這對我來說是一場盛宴。

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