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只是在線取消
雞舍是強制性的
來自Magicka的單人模式已經很有趣。這也歸因於幽默:例如,農民對她的頭頂的感嘆號很重要,而每一個成就都會因為這個名字而咧著嘴笑。例如,如果我們在選擇長袍時非常不確定,那麼遊戲將獲得“藍色...沒有yelloooow!”的獎勵。
但是,Magicka在在線或PC上最多四個參與者的合作模式中展現了其真正的潛力。這也需要痛苦,因為單身玩家通常可能會因為Bock低估的難度水平而失敗。在各個角落都可以注意到Magicka是為聯合冒險而設計的。
順便說一句,開發人員將Magicka稱為“魔術師自殺模擬器”,因此是正確的,因為即使在不那麼困難的合作模式下,我們也經常因為“友好狂熱”而祝福時間。魔術退伍軍人僅在這些地區嘶嘶作響,但死去的魔術師幾乎無法復活。這也令人沮喪地分佈。在對數百名妖精的情緒激動之後,任何不延長老闆突然陷入困境的人,通常都必須重新開始。
圖形和聲音:顏色鮮豔的胡言亂語
瑪吉卡(Magicka)表現出自己的艷麗而多彩的魔術效果,但非常奇特。遊戲圖形中的短而la腳的過場動畫也不再是糞便中的角色扮演者。概述也正在改善;等距的視角無法轉動或放大。畢竟,在選項菜單中,我們可以在必要時擰緊遊戲的暴力行為。因此,孩子們也可以揮舞魔杖。這些圖形在漫畫風格和有趣的語音輸出中應該特別印象模擬人生提醒。
錯誤和缺少PVP模式
瑪吉卡(Magicka)的價值不僅是喜歡嘗試並堅持原始新鮮概念的人的外觀。共同的合作樂趣,明亮的戰鬥和與魔術的實驗實際上很有趣。這個故事還主要通過正確的幽默來繼續演奏。但是,開發人員應緊急處理錯誤和平衡問題,因為儘管剎車已經發表了,但剎車已經耗盡了樂趣。我們的提示:首次使用演示測試和測試幽默兼容性和挫敗感。如果願意,購買:Magicka可以在Steam上縮小10歐元。