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質量效應3發行九年後,原始三部曲以狐猴版的形式重新製作。您可以從5月14日下午5點下載預訂,然後可以播放新版本。
我們有質量效應:傳奇版從技術的角度來看,更緊密地檢查了升級是否值得。與原始版本相比,重點是它的外觀以及系統需求增加了多少。
快速導航:
您可以在Gamestar Plus的測試中閱讀質量效應的嬉戲元素的詳細印象:傳奇版:
所以我們測試
我們的測試系統基於GPU正式推薦的PC要求:我們使用nvidiasGeforce GTX 1070。使用GeForce驅動程序466.27。
整個測試系統概述:
- 電源供應:安靜! Dark Power Pro 12 1.200W
- 主板:MEMI MED570
- 中央處理器:AMD Ryzen 9 5950x
- GPU:NvidiaGeforce GTX 1070
- 內存:32.0 GB Corsair Vengeance RGB DDR4 @3,800 MHz
- 冷卻:Corsair H150i RGB Pro XT
- 記憶:2.0 TB Kingston KC2500 NVME PCIE 3.0 SSD
重新製作的新功能是什麼?
開發人員已經打開了一些固定的螺釘,將較舊的原始零件的灰塵外觀提高到了更現代的水平。總結了最重要的技術創新:
- 原始遊戲使用DirectX 9,而傳奇版則使用DirectX 11。
- 紋理已修改
- 在某些情況下,遊戲世界內置了新物體(例如樹木和植物)
- 草和葉移動
- 調整了照明
- 粒子效應已得到改善
- 3D型號已改進
- 圖形設置已擴展,包括HDR
在比較視頻中更準確地與Remaster到Remaster發生了什麼事:
質量效應1
在以下比較圖片中,您可以清楚地看到與原始版本相比,傳奇版的變化如何:
該性能並不能保持不受影響,但是即使在4K分辨率下,我們也永遠不會在圖像率上遇到問題。第一個質量效應的重新製作在我們的GTX 1070上平穩運行:
質量效應1
性能:原始與重新製作
- FHD
- WQHD
- 4K
- 0,0
- 56,0
- 112,0
- 168,0
- 224,0
- 280,0
質量效應2
在該系列的第二部分中,光學差異並不是直接在眼睛中。這是由於城市環境所致。儘管如此,這裡的照明也得到了調整,總體而言,一切似乎也很清晰:
在最初顯示的場景中,在原始場景中,我們每秒獲得的框架比重新製作中的框架要多得多,但是由於FPS通常很高,這不是問題:
質量效應2
性能:原始與重新製作
- FHD
- WQHD
- 4K
- 0,0
- 76,0
- 152,0
- 228,0
- 304,0
- 380,0
質量效應3
該系列的第三部分的光學差異是最不明顯的。圖片看起來更清晰,用戶界面通過4K分辨率更好地縮放,否則遊戲看起來相對相同:
低差異也反映在性能中。原始和重新製作的性能水平可比。在完整的高清分辨率中,重新製作者甚至有點領先:
質量效應3
性能:原始與重新製作
- FHD
- WQHD
- 4K
- 0,0
- 40,0
- 80,0
- 120,0
- 160,0
- 200,0
在圖片庫中您能在原始分辨率中看到圖片:
視頻記憶
通過查看視頻存儲器數量,EA指定了至少2.0 GB的圖形卡,最大為4.0 GB。即使以4K分辨率,我們實際上很少提出超過3.3 GB。如果您有一個相當現代的加速器,則不必為此擔心。