鮑德爾的大門3顯然,激勵Larian開發人員工作室繼續前往星星。畢竟,畢竟,在財務上還是在他的粉絲眼中,角色扮演遊戲都是巨大的成功。只是擁有它六個操縱桿獎項下垂(七,如果您算上Larian的“年度工作室”。
即將舉行的遊戲獎,它也已被提名八次。這促使Studio Boss Swen Vincke放棄了下一個大項目的指示。
鮑德爾(Baldur)的大門3之後發生了什麼?
在X(以前為Twitter)的X上:他寫道:
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這是一個真正的榮譽,尤其是在一年的一年中,有很多發行版。看到我們的小“利基角色扮演遊戲”擊敗了這樣的波浪,這是非常有動力的。我希望我能告訴您我們的下一場大型遊戲,但這鼓勵我們確保許多界限將超越。我真的很期待。
幾週前,工作室老闆宣布他處理下一個項目。當然,最大的問題是:接下來哪個遊戲?鮑德爾的大門4?神性:原始罪3?還是冒險進入一個全新的品牌?沒有關於此的官方信息,我們只能做出猜測。
一個新的神靈會在某個時候來Vincke幾個月前明確證實了Vincke。他告訴IGN,這個宇宙已經創建了,有一天肯定會回到那裡 - 但只有在當之無愧的休息之後。
巨大的成功後,另一個鮑德爾的大門似乎並不是不可能的。近年來,無論是通過Netflix系列陌生人事物,諸如關鍵角色或諸如關鍵角色或鮑德爾的大門3。
從理論上講,畢竟,除了角色扮演遊戲外,拉里安(Larian)還可以介紹另一種類型。但是,現在的工作室當然在經典的RPG和戰術戰鬥中有很多經驗,大概它再次朝著這個方向發展。
我們將需要很多耐心,下一場比賽只能是最早的開發階段。在接下來的幾年中,可能不會聽到很多消息。
然後存在一個問題,即在下一場大型遊戲之前是否出現較小的東西,例如Baldur's Gate 3的DLC。無論如何,我們絕對希望一個權威版畢竟,它們已經存在於最後的神性。但是尚未得到證實。
如果Larian的下一場比賽還有另一個漫長的早期訪問階段,您會在這次玩嗎?您是否已經以這種方式支持了Baldur的大門3?還是您喜歡耐心等待直到完成的發布,以免一直丟失得分,並且必須始終習慣新功能?