Nintendo Switch 2仍然很長時間 - 但謠言磨坊從未入睡。在談論了即將到來的任天堂控制台的技術數據之後,數字鑄造廠已將自己投入了另一個問題。
技術專家最近的播客序列中的一個問答環節處理了虛幻引擎5,現在某些遊戲是基於的。 Nintendo Switch 2能夠處理UE5的能力如何?
鏈接到YouTube內容
簡短答案:充滿限制。
由於Nintendo Switch的體系結構,UE5功能(例如Lumen,Nanite或Virtual Shadow Cards)當然應該是支持功能列表的一部分。但是,專家沒有提供更精確的理由。
至少看著Nintendo Switch的歷史教導說,該控制台在虛幻引擎方面擁有良好的經驗。諸如Hellblade:Senua的犧牲或Fortnite之類的遊戲在一些調整的幫助下完美地在開關上運行 - 只需依靠虛幻引擎即可。根據Digital Foundry的觀點,Nintendo Switch 2也應該使用同樣的情況。
與遊戲掌上電腦(例如Steam Deck)相反,無論如何,遊戲在Nintendo Switch上都進行了優化。這也意味著諸如AI高檔器發揮作用,使控制台更容易接管虛幻引擎5的功能。
從理論上講,這些優化甚至應該進行得那麼遠,以至於最近宣布的UE5功能“ MegaLights”也可以想像。根據MegaLight的開發人員的說法,在最近預覽的虛幻引擎版本中,5.5可以計算“比以往更多的燈”。這些都應該是靈活的,動態的,並且具有逼真的表面陰影。
完全可以在Nintendo Switch 2上進行完全的功能,因為數字鑄造廠限制了。由於記憶力強度低和單獨的切割,即將推出的任天堂控制台也可以提供圖形煙花。