現在,版本1.09現在沒有人的天空。補丁主要需要錯誤循環。
Hello Games目前正在鍛煉強大的遊戲沒有人的天空擔心的。與補丁1.09如果本週再次發布更新,該更新會在遊戲中修復幾個錯誤。
我們記得:在太空探索遊戲發布之後,開發人員宣布它最初已經過時了,沒有人的天空中的許多蟲子,在有更多內容和功能之前。
許多錯誤沉積
與版本1.09 von no Man's Sky您應該更接近這個目標。該更新至少在PlayStation 4上730兆字節很棒,可以使PC上的星系和索尼控制台更加健壯。
也有改進框架在某些情況下,圖形和聲音的優化易於優化。特別是,低端CPU現在應該能夠代表更多的性能。
版本1.09的補丁說明
- 現在,遊戲在恢復損壞的保存文件方面更加強大。
- 玩家有可能使用非常具體的步驟環遊獲取反物質藍圖,使一些玩家滯留在第二個系統中。這是不再可能的。
- PC和PS4星系在編譯過程中更健壯。
- 外觀消息傳遞系統不再混淆“星球上”和“停靠在車站”的遮陽板通知,消除了對玩家星際飛船位置的所有疑問。
- 當掃描巨大的結構(例如太空站或哨所)時,改善了幀速率。
- 修復某些地形資源是堅不可摧的,因此無法進行。
- 外觀消息傳遞系統現在能夠正確區分資源類型。掃描發現的存款現在將顯示為正確的元素。
- GEK工廠門製造標準已得到改善;他們不再從手榴彈中獲得關鍵的打擊。
- 無人機故意破壞檢測得到了改善。現在,當銷毀工廠門時,想要的水平會增加,但是多功能球員可能會強大。
- 脈衝系統現在在翹曲期間完全離線。
- 如果庫存已滿,則玩家將不再能夠打開任何類型的板條箱,無論內容是什麼,都可以防止資源損失。
- 與終端互動時,它將打印出玩家的旅程進度。此打印中的某些字符串以亞洲語言截止的位置,這些字符串現在以所有受支持的語言正確顯示。
- 修復了Exosuit系統中偶爾發生的錯誤,該錯誤導致控制器提示顯示錯誤的按鈕。
- 現在,與GEK,Vy'Keen和Korvax站在一起的播放器現在在統計菜單中正確顯示。
- 修復當玩家的星際飛船和外套件之間的完全堆疊的物品以特定順序轉移資源的損失。
- 修復堆疊產品的利用。現在,從拆除的技術中挽救的資源現在按預期填充庫存插槽。
- Exosuit和Starship消息傳遞系統現在始終顯示正確數量的收集資源。
- 發現菜單的改進,包括錯誤顯示的行星名稱和生物顯示為分子結構的修復。
- 現在,發現菜單支持行星豐富的生命。具體而言,以15種生物類型的行星可以達到100%的完成。
- 現在,按預期,多功能梁冷卻液和外套件曝氣膜升級現在增加了各自的統計輪。
- 當玩家沒有足夠的老虎機以防止單位成本和額外產品的損失時,他們無法再購買多種產品。
- 日本本地化修復。包括:滾動文本問題,船舶消息傳遞系統中的重疊提示以及多通用名稱顯示錯誤。
- 修復了所有受支持的語言中保存遊戲還原按鈕的剪輯文本。
- 修復了菜單屏幕上的錯誤標題欄。
- 現在,當與Gek,Vy'keen和Korvax比賽的成員互動時,現在站立的播放器會實時更新。
- 節省持續時間不到2分鐘的次要修復,顯示為“ 1分鐘”。
- 選項菜單中各種設置的改進,包括鼠標平滑和精製伽馬設置的進步,允許提高傾斜度。
- 修復生物生成崩潰。
- 修復以防止FPS峰值在PS4上遇到瞬時性能顛簸時。
- 修復了一個罕見的問題,即在特定情況下按下按鈕會導致遊戲崩潰。
- 現在,生物足跡在洞穴內聽到了迴聲。
- 如果玩家按特定順序更新,請修復永久性時間。
- 凹凸著色器版本編號1.09
- 修復了極少數情況下,由於在星球生成的特定點保存,球員的儲蓄可能會陷入崩潰循環中。
- 改進了可用的PC CPU核心的檢測和對低端CPU的優化設置,該設置很少。
你好遊戲批評索尼總統
當實際上有新的內容和功能時,還有待觀察。一件事很清楚:開發人員正在觀察。後社區的批評現在也有一個總統索尼全球工作室在討論錯誤承諾功能的討論中。
在一次採訪中,吉田舒希批評了Hello Games的公關策略和警告開發人員改進。然而,與此同時,他表達了很多獨立工作室。
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