Outlast 2非常成功。儘管如此,該團隊不想繼續持續3。
有兩個先前的播種機零件1500萬個單位出售並賺了6400萬美元。這意味著Red Barrels Studio的恐怖系列非常成功。但是,開發人員不想立即開發Outlast 3,而是完全不同的遊戲。但是,這共享同一宇宙。
像Studio Boss Philippe Morin在Quo Vadis上(通過GamesIndustry.biz)解釋說,團隊渴望做一些完全不同的事情。但是,幾乎不容忽視主持人的成功。這就是為什麼您要努力脫離原始遊戲,但會留在同一宇宙中。
“如果您一年前告訴我,我們目前正在進行的項目將是我們的下一件事,我會說,我不這麼認為。這是一場內部鬥爭。一方面,作為開發人員,您必須激勵您留下來,但與此同時,我們必須考慮作為公司所有者的事情。
開發人員與粉絲
所以花了幾個月的時間才找到球迷們滿意,但也會驅動開發人員個人。在大型工作室中,如果開發人員被燒毀,您只需將IP提供給另一個團隊。但這不是事實。
當前的項目僅處於原型階段和預算計劃。 Outlast的預算約為106萬美元,超過2的預算是五倍貴的。新項目應花費多少,尚不清楚。根據Morin的說法,您始終保持多種選擇,以便以後可以擺動。工作室成員也是開發人員和景點,這就是為什麼他們的利益始終保持平衡的原因。
從一個超過3實際上已經提到了。在續集出現之前,我們必須保持耐心。尚不清楚新項目是否也屬於恐怖類型或淘汰世界中的另一個故事。我們認為,與Outlast公式的距離很遠,這不會受到傷害。超出2依靠與前任相同的生存恐怖,我們可以但是不要在考試中完全說服因為該配方在遊戲過程中大量佩戴。