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»莫普!投降太陡!
»莫普!曲線太鋒利了!
»莫普!對象的方式!
過山車設計師真的不容易。施工界面或物理學都會抱怨或兩者。停車之外在不變得太簡單的情況下更加慷慨,更容易訪問。在教程中,您已經在一個充滿高層建築,混凝土管和街道峽谷的城市中間建造了一條不尋常的道路。基本元素已經存在:例如,將汽車促進令人眼花height亂的高度,以及與鼠標形成的正常軌道,彎曲,拋物線和突然的山谷。
當建立鬼魂撤離時,幽靈剝奪一次又一次地紮根,以便您可以立即解決問題。這通常也很快:火車從曲線中飛出?然後,我們只是擴大了您的半徑(肉湯!),在其前面剎車(buuh!) - 或者只是稍微略微彎曲曲線(是的,更離心的力!)。
繁榮越多,尖叫聲
第一個模塊也在教程中:大砲。這樣的模塊確保胃腸道特殊效果。大砲發射了整個火車,包括尖叫的乘客,將超過數十米的乘客射入漏斗,後面是在軌道上繼續進行。
在廣告系列任務中,您可以解鎖越來越多的模塊,例如,在不同的路線或外軌模塊上傾斜火車的叉子,您的貨車在不透過平坦的地形或水中閃耀的貨車。其他零件讓火車彈起春天的春天或像載人地板一樣加速。
例如,如果您在公園中收集了足夠的熱情,則可以“改善”遊樂設施。旋轉的機器人之戰隨後變成...
在我們為觀眾開火之前,最新的測試驅動器應在最新時間進行 - 您知道,從其他遊戲(例如Parkitect和Planet Coaster)中。但是,您可以事先將其設置為車道。
例如,這些是簡單的準則,例如“至少達到兩次4 g”或100米的火車高度。但是,諸如“在80%的路線上必須將火車劃分為一半”的棘手目的地,或者旅行至少需要五分鐘。
火車之旅越快速和瘋狂,您的訪客就會越高,您的熱情越高 - 這又可以解鎖升級。我們能夠執行兩個競選任務,並有很多酷音的機會。
山上的章魚
這也是由於您始終可以完全使用該區域的事實。例如,第三次任務在高原上,有平坦的區域,但岩石的岩石岩層,兩者之間的幾個高原和峽谷。
我們立即嘗試了是否可以將單個遊樂設施放在山上和高原上,例如活潑的“妻子像徵” - 是的,它可以毫無問題地工作。我們還鋪設了通往入口的路徑並自己輸出,它們可能是高高,陡峭和蛇形的。經過幾條高度的小路,我們的公園看起來像是一碗倒塌的意大利麵條。
稍後將添加Terraforging,但我們還無法嘗試。但是我們已經鋪設了地下軌道,然後我們的軌道通過隧道吹回地面。但是,在預覽版中,某些連接尚未完全乾淨,因此,例如,傾斜曲線前的軌道碎片有點偏移。
年輕人想騎
所有遊樂設施都有一個拼車,當然,這是自製作的滾筒式過山車中最快的速度。沿著行駛時,它會撞到我們沒有那麼乾淨的地方,但它非常粗糙。如果您想要不斷的滑行駕駛體驗,您仍然必須完成此類神經點。
有時也會出現剪裁錯誤,例如,當過渡到表面或靠近岩石時。一些乘客通常不坐在座位上,而是戴上貨車耦合。希望這樣的錯誤將在6月16日的發布中解決。
是的,但是...門票價格?
我們專注於此預覽中的過山車建築(在此預覽中),因為它只是Park Exherd的亮點。儘管如此,其中也有很多管理。
您必須放置食物攤位,飲料,廁所,休息室,長凳和廢物籃板,並僱用員工。清潔人員,動畫師和公司不會單獨命令,他們會在需要的地方自動完成工作。
但是,您可以指定門票,漢堡和糖飲料的價格。例如,如果某種泡泡茶難以租用並且您想在財務上利用炒作,那麼值得的。
在每次任務開始之前,您可以通過多項選擇對話進行定義公園,並以您部分設定的預先定義的預婚:青少年,成人或家庭?然後,您的選擇會影響您應該建立哪些景點。
青少年想永久塞滿糖炸彈,並儘可能地被扔掉[請注意。作者:非常現實,我自己有兩個品種]。另一方面,有小孩的家庭更喜歡寧靜的旋轉旋轉木馬和巨型車輪。
它仍然更加公然
您可以使用“不可能”來升級單個遊樂設施,攤位和過山車。您以收集的熱情解鎖。
例如,您可以將“公然的章魚”與“好奇的章魚”配對 - 然後,騎行獲得更高的娛樂價值和噁心。最好聘請一個清潔工。
但最重要的是,章魚變得更大,更加令人印象深刻,甚至更有趣,因為他現在真的很猛烈地將受害者扔在了她的潛艇上的水中,隨後在空中進行了幾次溢出,並活潑地重新啟動。當我們穿過自我相機時,我們在幾秒鐘後變得暈船了。