我不想說我們的位置最重要的角色扮演排名沒關係,但是是否翡翠帝國現在是42或24,是純化妝品。我什至可以安置公會戰爭,,,,公會戰爭2和駱駝的黑暗時代與魔獸世界生活,僅僅是因為您只能輸掉暴風雪。無論遊戲多麼好多,因此您自己的論點有多好。但是!與風車的鬥爭,請想要其他人。
但是,有一件事確實可持續地餅乾。碰巧偶然發現了我在排名下的相應評論的人已經知道下面的情況。即位置質量效應(第7位)和質量效應2(第六名)。他們只是錯了。
我會單擊為什麼。
如果您知道質量效應,您可能會被視為弱點(是的,我看著你,邁克爾!)。因為他不喜歡 - Bäm,在你的臉上- 將所有卡放在桌子上。而且也沒有爆炸。質量效應開始緩慢,質量效應並不能摩擦我臉上的所有內容。質量效應一開始就出色地掌握了橢圓形。這讓我好奇:我!我在這個宇宙中實際上是誰?說到宇宙:發生了什麼事?
然後遊戲開始說明。像一本書。就像一本章節合併而不是人造構造的書一樣,您幾乎可以來回推動所有章節,而無需更改質量效應2之類的內容。
您還能記得您第一次見到Tali的場景嗎?當追逐城堡的時候?沒有人事先告訴您:“在這裡,人們偶然發現了您的手臂。從中出現了友誼。您是否事先知道Liara在有關Therum的故事之後會加入諾曼底工作人員?沒有。
那是Dimi在下面的視頻中說話的時刻。他對我來說更糟,但這是我再講述的另一個故事。
質量效應在巨大的輝煌之路中進入決賽,這讓我喘不過氣來。是的,也是因為我忽略了側派任務。但是我只在2009年底開始發揮質量效果,以前曾經閱讀過《我聰明的人》。裡面沒有那麼豐滿的側面任務。所以我把它遺漏了。這可能導致了我一生中的17個最佳角色。
十個最佳角色遊戲 - 第七名:質量效應 - “我在房間裡上下跑來跑去,因為我無法下定決心”
質量效應2 ...還不錯。我從來沒有說過!位置6和7僅交換,不要忘記。但是,遊戲在我的臉上大喊:“我是如此的建造,以至於您可以更好地彈出。它幾乎比愚蠢的基本結構更糟糕。好吧,幾乎。儘管如此,我真的很喜歡。這很棒!
另一方面,質量效應是一種光彩。當然,有怪癖。但最終只是光彩。光彩很棒。
我個人前十名的完整性很快。