故事所記得的通常是戲劇性的時刻。畢竟,這些主要是心愛人物的命運決定。為什麼這對我們來說意味著什麼,這是由於以前不起眼,安靜的時刻所致。因為沒有這些,我們通常不在乎角色會發生什麼 - 我們不知道它們。
對我來說表演瘟疫故事:無罪有意識地抽出時間來扮演他的角色,這是一件好事。在法國開發商Asobo的中世紀冒險中,有很多平靜,顯然無關緊要的時刻顯示出在演奏時對我來說的秘密亮點。因為他們首先讓我期待Amicia和Hugo。
史詩般的鼠疫故事免費:目前,您可以在Epic Games商店中免費使用Rat Plague來保護中世紀遊戲。在下面的文章中,您將獲得有關如何獲得瘟疫故事的所有信息:純真的0歐元,以及否則在2021年8月12日之前在Epic上免費提供的信息:
一個好故事的基礎
特別重要開始。它在這裡充當教程(與許多遊戲一樣)。這通常使此類序列不是很有趣。他們只會在規則中放下一個背景,以快速學習控制。
瘟疫的故事利用現場將戀愛者建立為與父親的角色和關係。冒險甚至還沒有深入。一些對話線和外觀就足夠了。他們向我表明,amicia與她的父親有著密切的關係。他周圍愚蠢地告訴她母親的廣告,她要求他再次用彈弓測試她的技能。
特別是幽默立即使兩個可愛。 Amicia也被描繪成一個狂野的捕撈量,想成為一名騎士。後來,這使她在用石彈弓的強大保護者角色中更具可信度。畢竟,她不是那種喜歡在家繡上頂角的貴族。
是的,我將故事與漢堡進行了比較
我在這裡什麼都不會破壞任何東西,但是後來不可避免的戲劇性事件當然會通過會導致Amicia和Hugo的逃脫。但是,如果我沒有得到時間,它們的效果將不會那麼強大要認識兩者的家庭。除了一開始的狩獵場景外,我還可以探索農場,並進一步了解她與女主角對她與他們的關係的反應的關係。
遊戲很樂意遺漏此類介紹的錯誤。畢竟,他們看上去很無聊,您知道許多球員更喜歡立即陷入行動。在沒有故事重點的遊戲中,這也很有意義。如果您想登台一個令人著迷的故事,您不僅可以在動作場景上排列動作場景。這就像將一堆肉作為漢堡。從捲捲到沙拉到完成“ Taste Experience Burger”的醬汁的所有成分都缺少。
埃琳娜·舒爾茨(Elena Schulz)
@ellie_libelle
埃琳娜(Elena)有一隻遊戲,並不是每個人都在雷達上。如果她對您有一個令人興奮的效果建議,那麼您應該最好剪你的耳朵。當然,瘟疫的故事既不是最小也不是最未知的標題,但可能太少了。您要看一下Elena對瘟疫故事的看法更為重要。
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角色活著與我不同的事物
瘟疫的故事在故事的過程中延續了這一原則。我總是體驗到神經造成的蠕變序列或與老鼠或憤怒的士兵驚慌的追逐之間的平靜時刻。一旦雨果想看青蛙,因為他從未見過。另一次我走過一個廢棄的要塞,我們在城堡庭院的迴聲中尖叫,或者我們為教堂裡的親人激髮蠟燭。
這些場景是誰讓我愛雨果。我想因為他們而保護他。不是因為老鼠,或者因為我必須停止結束比賽。雨果不僅是遊戲進度的工具,而且是一個活著的小男孩。他很傷心,有時快樂,有時會淬火和煩人。
瘟疫故事中的其他數字也是如此。當我認識到對他們重要的事情,他們想要什麼時,他們每個人都得到了他們的時刻。它們不僅對我來說,它們確實是故事的一部分。您有自己的想法,願望和驅動器 - 雨果對Amicia是什麼。
瘟疫故事的作者確實了解了玩家與人物的關係可以建立。對我來說,這也是兩個兄弟姐妹到目前為止的故事的原因Mein Story-Highlight 2019是。