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播放RX 6700 XT的基準測試
性能評分 - 哦,4K
平均1800年的Anno,刺客信條:奧德賽,戰場5,地鐵:出埃及記,《古墓麗影》和沃爾芬斯坦·揚布羅德
- avg。 (WQHD和Full HD)
- 0,0
- 34,0
- 68,0
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平均FPS,更多更好。測試系統:Intel Core i9 9900k,保持安靜!深色岩石苗條,華碩Maximus XI Hero,16.0 GB DDR4,保持安靜!直功率11 850瓦,Windows 10
我們在沒有“智能訪問存儲器”的情況下進行了測量(還可以看到下面的信息框)。因此,RX 6700 XT是一場緊密的決鬥,底線是60歐元的RTX 3060 TI。
RX 6700 XT與RTX 3070:與Nvidia的40歐元RTX 3070相比,我們的基準標題上的新Radeon卡戰場5正面通常非常適合AMD型號。總共3070的領先優勢在某些標題中和激活的SAM中,3070的6700 XT應該非常接近 - 至少只要RayTracing和DLSS沒有發揮作用(下一步部分)。
同時,RX 6700 XT的表現優於自己的前任約28%。時鐘加大約35%(RX 6700 XT:大約2,550 MHz,Rx 5700 XT:約1,850 MHz)在相應更高的性能中反映在很大程度上。
那智能訪問存儲器呢?
AMD的新圖形卡支持“智能訪問存儲器”功能。它允許合適的CPU(AMD:Ryzen 5000,Intel:Core I 10000/11000)與受支持的主板(AMD:400和500芯片組,Intel:400芯片集)結合使用,可以直接訪問整個視頻內存圖形卡。這可以部分提高性能。但是,該功能並不受所有標題的支持,FPS贏家的波動很大,具體取決於標題,我們的第一個基準也顯示了什麼。在此鏈接下,您還可以找出如何激活BIOS中的功能。
NVIDIAS RTX 3060是第一個以»可解析欄為名的GEFORCE GPU。 RTX-3000系列的其他模型將使用BIOS更新適合技術。
由於遊戲對遊戲和相當緊密的硬件準則的支持有限,因此默認情況下,我們尚未在基準中考慮這項技術,但我們會牢記開發並最新。
使用RX 6700 XT進行射線跟踪
Metro Exodus:射線
Ultra +最高射線座位
- 3840x2160
- 2560x1440
- 1920x1080
- 0,0
- 28,0
- 56,0
- 84,0
- 112,0
- 140,0
平均FPS,更多更好。測試系統:Intel Core i9 9900k,保持安靜!深色岩石苗條,華碩Maximus XI Hero,16.0 GB DDR4-2933,保持安靜!直功率11 850瓦,Windows 10
雖然RX-6000系列的性能令人信服,而無需進行射線跟踪,但與Nvidia相比,帶有射線座的Radeon模型具有明顯的缺點。如我們的測量表明,這也適用於新的RX 6700 XT。
- FPS損失RX 6700 XT:在地鐵外,她輸了60%當我們在最高級別激活射線跟踪時。在古墓麗影的陰影中50%。當我們在RX 6700 XT上激活射線跟踪時,Metro也部分墜毀。
- FPS損失RTX 3060 Ti:RTX 3060 Ti的丟失同時是同一時間,儘管較少4.0 GB的VRAM,大約40%(地鐵)或35%(墓碑的陰影)Klar Niedriger。
- 使用DLSS的RTX 3060的FPS損失:如果您還考慮了NVIDIAS DLSS,則GEFORCE卡具有正面,尤其是在更高的分辨率中。這可以減少RTX 3060 fps損失,而在4K的雷克(Gombraider13%至少37%的WQHD26%。也在地鐵中26%(而不是40%),在4K DLS中,RTX 3060無法激活。您可以在RTX 3060測試中閱讀所有詳細信息:
AMD在射線跟踪方面仍然需要趕上。這也適用於可能與Fidelity FX超級分辨率這樣的DLSS的對應物。但是,因為AMD持續了在RX 6700 XT的介紹時,如果我們暫時不要太高的期望。