近年來,數字“ 30”從玩家的FPS信息中消失了越來越多。這主要是由於最新一代遊戲機現在是幾乎每場比賽都有60 fps可以代表。
尤其是在“世界上最強大的遊戲機”中,人們可以假設每個遊戲至少具有至少60 fps。當時,微軟本人描述了Xbox系列X。
但是總有例外。
貝塞斯達(Bethesda)將於5月2日出版的開放世界庫普(Koop-Heldenshoothoot)的雷夫爾(Koop-Heldenshoothoots)雷德(Redfall)現在在Xbox社區中引起失望,這是其中之一。
Xbox播放器30個PFS
發生了什麼?在Redfall的官方Twitter頻道上的一條推文中,宣布Xbox系列X和S上的遊戲只會具有發行版的質量模式。
該遊戲只能在4K 30 fps的Xbox系列X上運行。 Xbox系列S較弱的S系列僅為1440p(WQHD)30 fps。
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在推文中,還談到了以下事實:性能模式仍以60 fps的速度傳遞。沒有提及確切的日期或時間。
問題在哪裡?
除其他事項外,在社交網絡中假定奧術工作室的開發商CPU問題有。這應該與缺乏開放世界和在線合作遊戲的經驗有關。
由於遊戲尚未出現,因此只能猜到。基本上,由於Zen-2-CPU具有八個內核和3.8 GigAhertz時鐘頻率,Xbox系列X/S儘管年齡高,但仍提供了很多處理器性能。特別是因為高4K分辨率中的圖形卡無論如何所做的最多。
時間問題因此,在開發人員工作室以進行優化的過程中,我們考慮了更具決定性的原因,一些社區成員也將其作為當前討論的重要因素。
對玩家的怨恨
如果您看公告的評論,很快就會清楚地表明社區只是熱情的是。大多數球員更喜歡等待比在這種狀態下玩遊戲更長的時間。有些人還談到了60張圖片應為每秒標準的事實。
最喜歡的評論總結了許多球員的挫敗感,因為眾所周知,說話者遠非不是“未完成”出現的第一個遊戲:
在德語中:
»這些公司確實必須從戰場2042等遊戲中學習。停止匆忙的遊戲尚未完成!只需等到可玩性達到頂峰,然後才能發布。人們寧願等待一些匆忙的東西,而且質量較低”。
只要只達到60幀,有些球員顯然也會對分辨率明顯降低。
“您想告訴我,您無法在系列X上以1440p和60 fps的方式使其順利運行? [...]大多數人甚至會接受1080p。
@okami13_在Twitter上
其他人又走了一步,轉動 直接和微軟。 Twitter用戶@Kloblille警告科技巨頭不要忽略Xbox球員。在他看來,微軟是嚇thous遊戲機玩家的最佳方法。
原因,他提到了罕見的獨家遊戲,缺乏對用戶體驗的調整等等:
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有些人還擔心宣布的性能模式。由於Arcane Studios沒有打電話給約會,因此有些人似乎認為它僅在幾個月後才提交給它。但是,最終,這只能顯示時間。
您認為暫時只有30 fps的紅色速度才能運行什麼?您還在期待遊戲嗎?您會在出現時立即購買揚聲器,還是FPS限制會阻止您?您要等待多長時間才能失去興趣?還是您還是只在PC上扮演標題?在評論中分享您的意見!