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雅克·塞爾丁(Jacques Servin)擁有像咀嚼口香糖一樣咀嚼他的行業。該程序員於1996年在Maxis(非常成功的Sims系列背後的工作室)工作。在那裡,他經歷了每週60個小時不僅是例外,而且是行政局規定的做法。一年後,他要求休假幾天,並且由於健康問題,願望被拒絕。就像他後來面試告訴我,不公正是今天幾乎被遺忘的醜聞的主要原因。
Servin在開發模擬人生分支期間秘密安裝復活節彩蛋。在遊戲中的三天,一半被擊倒的男人出現在建築屋頂上,誰擁抱自己,大聲吻。實際上,沒有塵土的東西 - 這是對數百萬美元雇主的小叛亂。在此事飛起來之前出售了數千份Simcopter。 Maxis停止進一步交付並刪除非授權內容。 Servin後來激進組織是的,男人共同發現,火災被射擊。為了響應驅逐出境,抵制對所有Maxis頭銜的呼籲很大,但是,這並沒有實現任何重大影響。
鑑於過去幾個月和幾年的事件,Simcopter周圍的短期興奮似乎仍然相對無害。我們今天必須處理醜聞,這表明像Ubisoft,,,,防暴遊戲和活動暴風雪女性僱員系統地支付的費用較差,否認她們的晉升,並且不會保護她們免受性別歧視同事的侵害。底特律的開發人員工作室:成為人類,Quantic Dream根據幾種法國媒體,充滿歧視性笑話和欺凌襲擊的企業文化堅持認為。不被忘記的是極端加班的報告搖滾明星遊戲,,,,BioWare,,,,頑皮的狗或者CD項目僅舉幾個。
鑑於最新事件,雅克·塞弗(Jacques Servin)的複活節彩蛋政變是零件視頻遊戲行業的早期症狀。即使那樣,仍有不良的工作條件可以開發開發人員和開發人員的身心限制,有時甚至超出了他們的身心限制。
作為一名球員,我們如何處理這種指控和占領的不滿始終是激烈的辯論。因為我們應該將藝術與藝術家分開?如果他們在道德上應受譴責的行為中脫穎而出,我們是否有責任不從開發人員工作室購買頭銜?幾十年來,整個文化產業一直在陷入困境的問題,因為它們很快變得非常複雜。畢竟,每種情況都有自己的上下文。
我無論如何,R.Kelly撰寫的開放式公司音樂聽到了JK Rowling的書籍,羅馬·波蘭斯基(Roman Polanski)的電影觀看或從激進暴風雪中玩遊戲取決於許多因素,甚至取決於更多的個人信念。藝術來自一個或多個人嗎?任務直接反映在藝術中嗎?歌手,作者和視頻遊戲是否可以相對容易地忽略,還是您已經成為流行文化佳能的一部分?
最後,當我們在這個行業中擁有一些純粹的消費時,我們必須問自己這些問題。
來自死者和活潑的作者
任何在文化公司不可避免地辯護分居的人最終都與法國哲學家和文學評論家羅蘭·巴特斯(Roland Barthes)結束。 1968年,巴特斯發表了有影響力的文章“作者之死”。他認為,文本只有通過閱讀行為才有意義,而負責任的作家的原始意圖可以忽略不計。