DirectStorage:Windows多年來收到了PC播放器的最大創新

Ladezeiten für PC-Spieler könnten sich bald um einiges verkürzen. Wir kläre, was es mit Direct Storage für Windows auf sich hat.PC播放器的充電時間很快就會縮短。我們通過直接存儲闡明了Windows的全部內容。

PC播放器很快就會受益於閃電加載時間和Windows下的較大遊戲世界。直接存儲API使這成為可能,在更長的預覽階段後,Microsoft現在針對Windows 10和Windows 11發布了這一點。

自發行版以來,Xbox系列X和S一直在PlayStation 5上使用該技術。就像Microsoft Cassie Hoef的高級計劃經理一樣在博客文章中宣布,現在也遵循Windows。她甚至談到一個新時代:

截至今天,Windows遊戲可以通過直接存儲進行交付。該公共SDK版本引入了快速加載時間和PC遊戲中詳細世界的新時代,這使開發人員能夠更好地利用最新存儲設備的速度。

直接存儲只是遊戲開發人員可以使用的開發人員套件。因此,這些必須將技術整合到他們的遊戲中,以便您可以從中受益。您可以通過Windows 11(大約5:40)在以下技術談話視頻(大約5:40)中找到有關此信息的更多信息,我們在2021年中期對操作系統的正式演示進行了錄製:

Windows 11遊戲會永遠改變嗎? - 硬件和技術新聞特別

直接存儲會帶來什麼,我需要什麼?

原則上,直接存儲可確保您的SSD可以盡快有效地將數據傳輸到遊戲中。為此,它可以緩解處理器,並有助於盡可能多地使用圖形卡的性能。

得益於更快的數據傳輸,直接存儲負載的遊戲更快。更大的遊戲世界和更詳細的紋理也是可能的。令人討厭的彈出元素也應該成為過去。

聽起來太好了,無法實現嗎?這也是如此,因為這並不容易。您還需要正確的硬件才能利用直接存儲。根據微軟的說法,這是Windows 11和NVME SSD。該技術也與Windows 10兼容,但是在11個版本下,它的運行速度也更快或更好。

沒有直接存儲,NVME-SSD到目前為止只帶來了很少的優勢,如以下文章所示:

直接存儲可能需要一些啟動時間

如前所述,直接存儲只是開發人員的一種工具箱。這些仍然必須將技術納入他們的遊戲中。這可以通過更新來完成,理論上,直接存儲也可以在已經發布的遊戲中提交。何時會這樣,對於哪些遊戲仍有待觀察。

遊戲被迫Square Enix旨在顯示Microsoft的技術中的技術。但是,這將需要一些時間,因為開發人員最近將游戲的發布轉移到了10月11日:

通常,對於PC播放器來說,技術可能是邁出的重要一步。與控制台相反,開發人員必須在窗口下考慮相同的,並非總是使用已知硬件。也有許多玩家沒有合適的NVME SSD,具有較高的數據速率。

GTA已經在線證明,大量縮短的加載時間可以改善遊戲體驗。一個Modder獲得了搖滾明星的巨大獎勵,因為他能夠縮短遊戲的加載時間:

您是否有一個遊戲,加載時間非常煩人?您認為直接存儲是PC播放器的革命嗎?在許多遊戲中,我們從中受益需要多長時間?請在評論中告訴我們!

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